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多媒体技术在初中信息技术课情境教学中的应用研究

摘要第3-4页
ABSTRACT第4页
第1章 绪论第8-15页
    1.1 选题来源第8页
    1.2 研究现状第8-10页
        1.2.1 国内多媒体情境教学的研究现状第8-9页
        1.2.2 国外多媒体情境教学的研究现状第9-10页
    1.3 选题依据第10页
    1.4 选题意义第10-11页
    1.5 研究目标第11-12页
    1.6 研究方法第12-15页
        1.6.1 文献法第12-13页
        1.6.2 问卷调查法第13页
        1.6.3 案例研究法第13页
        1.6.4 比较研究法第13-15页
第2章 多媒体情境教学的理论基础第15-21页
    2.1 多媒体情境教学的概念第15-18页
        2.1.1 多媒体技术的概述第15页
        2.1.2 情境教学的概念第15页
        2.1.3 利用多媒体技术可创设情境的类型第15-18页
    2.2 多媒体情境教学的理论依据第18-21页
        2.2.1 学习理论第18-19页
        2.2.2 认知发展理论第19页
        2.2.3 多元智能理论第19-20页
        2.2.4 教育传播理论第20-21页
第3章 初中信息技术课课程与教学设计分析第21-25页
    3.1 初中信息技术课程目标第21-22页
    3.2 我国初中信息技术课的教学原则和常用的教学方法第22页
    3.3 初中信息技课程设计需要分析第22-23页
    3.4 初中信息技术课之学习者的分析第23-25页
第4章 教学设计与应用第25-38页
    4.1 传统情境教学法的教学设计与应用第25-32页
        4.1.1 教材分析第25-26页
        4.1.2 教学目标第26页
        4.1.3 教学重点第26-27页
        4.1.4 教学难点第27页
        4.1.5 教学方法第27页
        4.1.6 教学设计流程简图第27-28页
        4.1.7 教学过程与传统情境教学法的应用第28-32页
    4.2 多媒体情境教学法的教学设计与应用第32-38页
        4.2.1 教材分析第32页
        4.2.2 教学目标第32-33页
        4.2.3 教学重点第33页
        4.2.4 教学难点第33页
        4.2.5 教学方法第33页
        4.2.6 教学设计流程简图第33-35页
        4.2.7 教学过程与多媒体情境教学法的应用第35-38页
第5章 问卷调查和多媒体情境教学法的应用效果分析第38-44页
    5.1 对学生的调查及其结果统计第38-42页
    5.2 多媒体情境教学法的调查结果分析第42-44页
第6章 对初中信息技术教师与实习研究生的问卷调查第44-51页
    6.1 对全国多所中学信息技术教师以及实习研究生的问卷调查第44-50页
    6.2 调查结果分析第50-51页
第7章 研究结论与不足之处第51-55页
    7.1 研究结论第51-52页
    7.2 研究中发现的问题与对策的提出第52-53页
    7.3 本课题研究的不足之处第53-55页
致谢第55-56页
参考文献第56-59页
附录 A:多媒体技术在初中信息技术课情境教学中的应用研究之学生调查问卷第59-63页
附录 B:多媒体技术在初中信息技术课情境教学中的应用研究之教师和实习生调查问卷第63页

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