首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

室内场景重建关键问题研究

摘要第3-5页
ABSTRACT第5-6页
第1章 绪论第9-15页
    1.1 研究背景和意义第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10-11页
    1.3 问题建模第11-14页
        1.3.1 室内场景框架第12-13页
        1.3.2 图像校正和模型渲染第13-14页
    1.4 论文组织结构第14-15页
第2章 采用环形模板的棋盘格角点检测第15-29页
    2.1 引言第15-17页
    2.2 环形模板检测算子第17-19页
        2.2.1 环形遍历模板第17页
        2.2.2 棋盘格角点定义第17-18页
        2.2.3 角点精确化第18-19页
    2.3 算法流程图第19-20页
    2.4 实验结果与分析第20-27页
        2.4.1 无背景图像定性分析实验第20-22页
        2.4.2 复杂背景下的定性分析实验第22-25页
        2.4.3 重投影误差定量分析实验第25-26页
        2.4.4 运行时间对比实验第26-27页
    2.5 本章小结第27-29页
第3章 图像物理坐标系下的棋盘格角点检测第29-45页
    3.1 引言第29-30页
    3.2 数学形态学处理第30-31页
    3.3 圆形模板检测算子第31-34页
        3.3.1 圆形遍历模板第31页
        3.3.2 棋盘格角点定义第31-32页
        3.3.3 冗余点去除第32-34页
    3.4 棋盘格角点检测算法第34-35页
    3.5 实验结果与分析第35-43页
        3.5.1 算法健壮性定性分析实验第35-37页
        3.5.2 无背景图像定性分析实验第37-39页
        3.5.3 复杂背景下的定性分析实验第39-42页
        3.5.4 重投影误差定量分析实验第42-43页
        3.5.5 运行时间对比实验第43页
    3.6 本章小结第43-45页
第4章 基于特征直线的室内场景框架恢复第45-61页
    4.1 引言第45-48页
    4.2 相关符号定义第48-49页
    4.3 直线优化第49-53页
        4.3.1 方向校正第49-50页
        4.3.2 连接直线第50-51页
        4.3.3 添加直线第51-52页
        4.3.4 迭代投票第52-53页
    4.4 框架提取第53-55页
        4.4.1 交比约束第53-54页
        4.4.2 深度约束第54-55页
    4.5 实验结果与分析第55-59页
        4.5.1 定性分析第56-57页
        4.5.2 定量分析第57-58页
        4.5.3 运算时间评估第58-59页
    4.6 本章小结第59-61页
第5章 图像校正与模型渲染第61-67页
    5.1 引言第61-62页
    5.2 图像校正和模型渲染第62-65页
        5.2.1 摄像机模型第62-63页
        5.2.2 图像校正及模型渲染第63-64页
        5.2.3 模型渲染第64-65页
    5.3 实验结果与分析第65-66页
    5.4 本章小结第66-67页
第6章 总结与展望第67-69页
    6.1 本文工作总结第67-68页
    6.2 今后的研究方向第68-69页
参考文献第69-75页
攻读硕士学位期间发表的论文和参加科研情况第75-77页
致谢第77-79页

论文共79页,点击 下载论文
上一篇:基于KD-tree的GPU光线跟踪算法研究
下一篇:数据中心3D可视化展示系统的设计与实现