三维虚拟截骨手术仿真与测量算法的研究
摘要 | 第1-3页 |
Abstract | 第3-6页 |
第一章 绪论 | 第6-12页 |
·虚拟手术简介 | 第6-8页 |
·什么是虚拟手术 | 第6页 |
·虚拟手术的用途 | 第6-7页 |
·虚拟手术在现阶段的前景 | 第7-8页 |
·国内外研究现状 | 第8-9页 |
·国外研究动态 | 第8页 |
·国内研究动态 | 第8-9页 |
·课题的目的与意义 | 第9-10页 |
·本论文的章节提要与研究创新点 | 第10-11页 |
·本章小结 | 第11-12页 |
第二章 三维交互技术 | 第12-27页 |
·概述 | 第12-13页 |
·交互工具 | 第12-13页 |
·交互算法 | 第13页 |
·三维观察 | 第13-21页 |
·观察流水线 | 第14-15页 |
·观察坐标 | 第15-19页 |
·投影 | 第19-21页 |
·裁剪 | 第21页 |
·交互旋转 | 第21-23页 |
·交互拾取 | 第23-26页 |
·问题描述 | 第23-24页 |
·算法实现 | 第24-26页 |
·本章小结 | 第26-27页 |
第三章 虚拟截骨中的三维测量 | 第27-35页 |
·三维空间长度的测量 | 第27-31页 |
·物体表面两点长度的测量 | 第27-29页 |
·截骨长度的测量 | 第29-31页 |
·三维空间角度的测量 | 第31-32页 |
·物体表面角度的测量 | 第31-32页 |
·截骨角度的测量 | 第32页 |
·测量误差分析 | 第32-34页 |
·误差的来源 | 第33-34页 |
·减小误差的方法 | 第34页 |
·本章小结 | 第34-35页 |
第四章 基于路径设计的截骨算法的研究 | 第35-43页 |
·算法设计思想 | 第35页 |
·算法实现步骤 | 第35-42页 |
·确定手术刀轨与切割面 | 第36页 |
·判断切割平面与物体的相交情况 | 第36-37页 |
·基于图形重组的切割分离策略 | 第37-39页 |
·切割轨迹的生成 | 第39页 |
·确定切割轨迹 | 第39-40页 |
·对边界三角形的处理 | 第40页 |
·截面区域的三角剖分 | 第40-42页 |
·算法的拓展 | 第42页 |
·本章小结 | 第42-43页 |
第五章 颌面组织截骨仿真系统 | 第43-49页 |
·系统功能简介 | 第43-44页 |
·系统运行环境要求 | 第44-45页 |
·操作指南 | 第45-48页 |
·系统运行界面 | 第45页 |
·模型的截骨仿真 | 第45-47页 |
·三维测量 | 第47-48页 |
·本章小结 | 第48-49页 |
第六章 总结与展望 | 第49-50页 |
参考文献 | 第50-53页 |
攻读学位期间的研究成果 | 第53-54页 |
附录 | 第54-59页 |
致谢 | 第59-60页 |