一种改进的动态可重构片上系统任务调度算法研究
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第11-15页 |
1.1 研究背景及意义 | 第11-12页 |
1.2 国内外发展现状 | 第12-14页 |
1.3 论文的主要工作 | 第14页 |
1.4 论文结构组织 | 第14-15页 |
第2章 可重构理论阐述 | 第15-25页 |
2.1 可重构硬件基础 | 第15-18页 |
2.1.1 细粒度可重构单元 | 第15-17页 |
2.1.2 粗粒度可重构单元 | 第17-18页 |
2.2 可重构计算体系结构 | 第18-21页 |
2.2.1 可重构系统分类 | 第18-20页 |
2.2.2 可重构配置方式 | 第20-21页 |
2.3 可重构任务调度与管理 | 第21-24页 |
2.3.1 硬件在线任务调度 | 第21-22页 |
2.3.2 重构资源管理 | 第22-23页 |
2.3.3 任务放置策略 | 第23-24页 |
2.4 小结 | 第24-25页 |
第3章 一种改进的硬件任务调度算法 | 第25-41页 |
3.1 硬件调度问题描述 | 第25-30页 |
3.1.1 硬件任务建模 | 第25-26页 |
3.1.2 调度系统框架 | 第26-28页 |
3.1.3 硬件任务调度 | 第28-30页 |
3.2 资源分配策略 | 第30-33页 |
3.2.1 算法改进思路 | 第30-31页 |
3.2.2 总线优先放置策略 | 第31-33页 |
3.3 考虑任务间通信的调度算法 | 第33-38页 |
3.3.1 算法改进思路 | 第33-34页 |
3.3.2 通信优先可抢占调度算法 | 第34-38页 |
3.4 片上资源管理 | 第38-40页 |
3.5 小结 | 第40-41页 |
第4章 算法模拟与评价 | 第41-51页 |
4.1 模拟系统简介 | 第41-44页 |
4.1.1 RCSSimulator介绍 | 第41-43页 |
4.1.2 测试数据集生成 | 第43-44页 |
4.2 算法评估与分析 | 第44-46页 |
4.3 原型系统搭建 | 第46-50页 |
4.4 小结 | 第50-51页 |
结论 | 第51-53页 |
参考文献 | 第53-58页 |
致谢 | 第58页 |