大尺寸高分辨率裸眼立体显示系统的研究与实现
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
1 前言 | 第10-17页 |
1.1 引言 | 第10-11页 |
1.2 裸眼立体显示技术的发展现状 | 第11-15页 |
1.3 课题研究的内容及意义 | 第15页 |
1.4 本论文研究的主要内容及结构安排 | 第15-17页 |
2 裸眼立体显示技术简介 | 第17-34页 |
2.1 人眼立体视觉原理 | 第17-18页 |
2.2 LCD 显示器件简介 | 第18-22页 |
2.2.1 液晶电视的显示原理 | 第18-19页 |
2.2.2 液晶显示器的分类 | 第19-20页 |
2.2.3 TFT-LCD 简介 | 第20-21页 |
2.2.4 LCD 显示器的优势与缺点 | 第21-22页 |
2.3 立体显示技术的分类 | 第22-34页 |
2.3.1 眼镜式立体显示技术分类 | 第23-26页 |
2.3.2 裸眼立体显示技术分类 | 第26-34页 |
3 裸眼立体显示系统光学参量设计及验证 | 第34-51页 |
3.1 柱状透镜光栅简介 | 第34-35页 |
3.2 柱镜光栅材料的分类 | 第35-36页 |
3.3 柱状透镜光栅的参数设计 | 第36-44页 |
3.3.1 单柱状透镜的光传输特性 | 第37-39页 |
3.3.2 柱状透镜参数设计 | 第39-44页 |
3.4 柱状光栅的参数验证 | 第44-51页 |
3.4.1 柱状光栅参数计算 | 第44-46页 |
3.4.2 柱状透镜光栅参数验证 | 第46-51页 |
4 高分辨率裸眼立体显示系统设计 | 第51-66页 |
4.1 超高解析度(4K×2K)显示技术简介 | 第51-53页 |
4.1.1 4K×2K 解析度概念 | 第51-52页 |
4.1.2 4K×2K 解析度标准 | 第52-53页 |
4.2 4K×2K 裸眼立体显示系统的系统设计 | 第53-62页 |
4.2.1 4K×2K 升频处理模块 | 第54-57页 |
4.2.2 立体图像渲染模块 | 第57-62页 |
4.3 4K×2K 裸眼立体显示系统的优化设计 | 第62-66页 |
5 总结和展望 | 第66-68页 |
5.1 工作总结 | 第66页 |
5.2 未来展望 | 第66-68页 |
参考文献 | 第68-70页 |
致谢 | 第70-71页 |
个人简历 | 第71-72页 |
发表的学术论文 | 第72-73页 |