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一种新型偏光快门式3D显示系统的设计与实现

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
1 绪论第10-18页
    1.1 引言第10-11页
    1.2 3D 技术的发展及国内外研究现状第11-15页
        1.2.1 3D 技术发展史第11-13页
        1.2.2 国内外研究现状及未来发展第13-15页
    1.3 课题研究的内容及意义第15-16页
    1.4 本文研究方向和主要工作第16-17页
    1.5 本章小结第17-18页
2 3D 显示系统基本原理与分类第18-32页
    2.1 3D 显示原理第18-19页
    2.2 几种 3D 显示介绍第19-31页
        2.2.1 眼镜式 3D 显示系统第19-28页
        2.2.2 裸眼式 3D 显示系统第28-31页
    2.3 本章小结第31-32页
3 液晶屏简介第32-41页
    3.1 液晶屏显示原理第32-35页
    3.2 液晶响应时间第35-38页
    3.3 液晶驱动原理第38-40页
    3.4 本章小结第40-41页
4 偏光快门式 3D 显示系统设计第41-61页
    4.1 偏光快门式 3D 显示系统工作原理第41-43页
    4.2 图像处理模块设计第43-49页
        4.2.1 电路设计第43-45页
        4.2.2 图像处理方法设计第45-49页
    4.3 液晶驱动模块设计第49-51页
    4.4 背光控制模块设计第51-56页
        4.4.1 背光简介第51-52页
        4.4.2 图像刷新第52-53页
        4.4.3 背光控制模块电路设计第53-54页
        4.4.4 背光扫描方法设计第54-56页
    4.5 眼镜模块设计第56-60页
    4.6 本章小结第60-61页
5 3D 指标测试与结论第61-64页
    5.1 3D 显示系统的各指标测试第61-63页
    5.2 本章小结第63-64页
6 工作总结与展望第64-65页
参考文献第65-67页
致谢第67-68页
个人简历第68-69页

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