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片上网络模拟器在GPU平台上的设计与优化

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
第一章 绪论第10-15页
    1.1 研究背景第10-13页
        1.1.1 片上系统和片上网络第10-11页
        1.1.2 GPU通用技术第11-13页
    1.2 研究现状和意义第13-14页
        1.2.1 研究现状第13页
        1.2.2 研究意义第13-14页
    1.3 论文的组织结构第14-15页
第二章 片上网络设计内容概述第15-25页
    2.1 概述第15页
    2.2 物理结构第15-16页
    2.3 拓扑结构第16-17页
    2.4 路由算法第17-19页
    2.5 转发策略第19-20页
    2.6 流量控制第20页
    2.7 CUDA编程模型第20-22页
        2.7.1 基本概念第20-21页
        2.7.2 线程组织结构第21页
        2.7.3 CUDA存储器模型第21-22页
    2.8 模拟器评估要点第22-23页
    2.9 本章小结第23-25页
第三章 GNSIM的设计与实现第25-38页
    3.1 总体设计第25页
    3.2 数据结构第25-28页
        3.2.1 数组的使用第25-26页
        3.2.2 数组设计第26-28页
    3.3 物理结点第28-29页
        3.3.1 核结点设计第28页
        3.3.2 路由结点设计第28-29页
    3.4 负载生成第29页
    3.5 在GPU上的实现第29-37页
    3.6 本章小结第37-38页
第四章 实验结果与分析第38-47页
    4.1 对比实验第38-41页
        4.1.1 实验环境配置第38页
        4.1.2 参数配置第38-39页
        4.1.3 实验结果第39-41页
    4.2 性能评估实验第41-44页
        4.2.1 参数配置第41-42页
        4.2.2 实验结果第42-44页
    4.3 性能优化实验第44-45页
        4.3.1 优化设计第44-45页
        4.3.2 实验结果第45页
    4.4 本章小结第45-47页
第五章 总结与展望第47-49页
    5.1 总结第47页
    5.2 展望第47-49页
参考文献第49-51页
致谢第51页

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