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移动端数字化文物展示的交互体验设计研究

摘要第6-7页
ABSTRACT第7页
第1章 绪论第11-16页
    1.1 课题研究的背景第11-12页
    1.2 课题研究的目的和意义第12页
        1.2.1 课题的研究目的第12页
        1.2.2 课题的研究意义第12页
    1.3 国内外在该方向的研究现状第12-13页
        1.3.1 国内在该方面的研究现状第12-13页
        1.3.2 国外在该方面的研究现状第13页
    1.4 课题研究方法与论文结构第13-16页
        1.4.1 研究方法第13-14页
        1.4.2 论文结构第14-16页
第2章 青铜器文物展示现状分析第16-27页
    2.1 文物展示概述第16-18页
        2.1.1 文物的概念第16页
        2.1.2 文物展示发展历程第16-18页
        2.1.3 文物展示的研究范围界定第18页
    2.2 青铜器文物展示案例分析第18-24页
        2.2.1 青铜器文物展示方式第18-19页
        2.2.2 青铜器文物实体展示案例分析第19-21页
        2.2.3 青铜器文物数字展示案例分析第21-24页
    2.3 青铜器文物展示中存在的问题第24-26页
        2.3.1 青铜器文物展示的叙事性差第24页
        2.3.2 文物信息更新效率低第24-25页
        2.3.3 交互性较弱第25-26页
    2.4 本章小结第26-27页
第3章 数字化技术在文物展示中的应用第27-38页
    3.1 数字化的概述第27页
        3.1.1 数字化的概念第27页
        3.1.2 数字化的特征与优势第27页
    3.2 传统实体文物展示和数字化文物展示的对比研究第27-31页
    3.3 数字化技术在传统文物展示中的优势第31-32页
        3.3.1 数字化技术第31-32页
        3.3.2 数字化手段在传统文物展示中的优势第32页
    3.4 数字化技术在文物展示中的应用第32-37页
        3.4.1 动画表现手段在文物展示中的应用第32-33页
        3.4.2 虚拟现实在文物展示中的应用第33-34页
        3.4.3 增强现实在文物展示中的应用第34-36页
        3.4.4 交互设计在文物展示中的应用第36-37页
        3.4.5 人工智能在文物展示中的应用第37页
    3.5 本章小结第37-38页
第4章 移动终端在数字化文物展示中的应用及优势第38-46页
    4.1 移动终端数字化文物展示的概述第38-40页
        4.1.1 移动终端数字化文物的概念第38页
        4.1.2 移动终端数字化文物展示的特点第38-39页
        4.1.3 移动端发展成熟度第39-40页
    4.2 移动终端数字化文物展示应用的案例分析第40-42页
        4.2.1 国外移动终端文物展示应用的案例第40页
        4.2.2 国内移动终端文物展示应用的案例第40-42页
    4.3 数字化文物展示和移动终端数字化文物展示对比分析第42-44页
        4.3.1 展示载体的比较第42-43页
        4.3.2 交互体验的比较第43页
        4.3.3 信息传达效率的比较第43页
        4.3.4 交互方式的比较第43页
        4.3.5 成本价值的比较第43-44页
    4.4 移动终端在数字化文物展示中的优势第44-45页
        4.4.1 移动端设备性价比高第44-45页
        4.4.2 移动性和便捷性第45页
        4.4.3 交互性满足个性化需求第45页
    4.5 本章小结第45-46页
第5章 移动端数字化文物展示设计实践——以青铜器展示为例第46-71页
    5.1 用户需求调研及分析第46-53页
        5.1.1 现场观察法挖掘用户需求第46-47页
        5.1.2 问卷调查法挖掘用户需求第47-51页
        5.1.3 用户访谈法挖掘用户需求第51-53页
    5.2 设计思路与设计原则第53-55页
        5.2.1 设计思路第53-54页
        5.2.2 设计原则第54-55页
    5.3 青铜器文物展示交互设计第55-61页
        5.3.1 AR交互体验流程第55页
        5.3.2 技术思路第55-56页
        5.3.3 开发流程第56-61页
    5.4 青铜器文物展示界面设计第61-66页
        5.4.1 引导页第61-62页
        5.4.2 一级页面第62-64页
        5.4.3 二级页面第64-66页
    5.5 可用性测试第66-71页
        5.5.1 设计任务第66页
        5.5.2 招募用户并进行测试第66-67页
        5.5.3 分析并解决问题第67-71页
结论第71-73页
附录Ⅰ关于博物馆文物展示的问卷调查第73-76页
参考文献第76-78页
致谢第78-79页
攻读硕士期间发表(含录用)的学术论文第79页

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