摘要 | 第6-7页 |
ABSTRACT | 第7页 |
第1章 绪论 | 第11-16页 |
1.1 课题研究的背景 | 第11-12页 |
1.2 课题研究的目的和意义 | 第12页 |
1.2.1 课题的研究目的 | 第12页 |
1.2.2 课题的研究意义 | 第12页 |
1.3 国内外在该方向的研究现状 | 第12-13页 |
1.3.1 国内在该方面的研究现状 | 第12-13页 |
1.3.2 国外在该方面的研究现状 | 第13页 |
1.4 课题研究方法与论文结构 | 第13-16页 |
1.4.1 研究方法 | 第13-14页 |
1.4.2 论文结构 | 第14-16页 |
第2章 青铜器文物展示现状分析 | 第16-27页 |
2.1 文物展示概述 | 第16-18页 |
2.1.1 文物的概念 | 第16页 |
2.1.2 文物展示发展历程 | 第16-18页 |
2.1.3 文物展示的研究范围界定 | 第18页 |
2.2 青铜器文物展示案例分析 | 第18-24页 |
2.2.1 青铜器文物展示方式 | 第18-19页 |
2.2.2 青铜器文物实体展示案例分析 | 第19-21页 |
2.2.3 青铜器文物数字展示案例分析 | 第21-24页 |
2.3 青铜器文物展示中存在的问题 | 第24-26页 |
2.3.1 青铜器文物展示的叙事性差 | 第24页 |
2.3.2 文物信息更新效率低 | 第24-25页 |
2.3.3 交互性较弱 | 第25-26页 |
2.4 本章小结 | 第26-27页 |
第3章 数字化技术在文物展示中的应用 | 第27-38页 |
3.1 数字化的概述 | 第27页 |
3.1.1 数字化的概念 | 第27页 |
3.1.2 数字化的特征与优势 | 第27页 |
3.2 传统实体文物展示和数字化文物展示的对比研究 | 第27-31页 |
3.3 数字化技术在传统文物展示中的优势 | 第31-32页 |
3.3.1 数字化技术 | 第31-32页 |
3.3.2 数字化手段在传统文物展示中的优势 | 第32页 |
3.4 数字化技术在文物展示中的应用 | 第32-37页 |
3.4.1 动画表现手段在文物展示中的应用 | 第32-33页 |
3.4.2 虚拟现实在文物展示中的应用 | 第33-34页 |
3.4.3 增强现实在文物展示中的应用 | 第34-36页 |
3.4.4 交互设计在文物展示中的应用 | 第36-37页 |
3.4.5 人工智能在文物展示中的应用 | 第37页 |
3.5 本章小结 | 第37-38页 |
第4章 移动终端在数字化文物展示中的应用及优势 | 第38-46页 |
4.1 移动终端数字化文物展示的概述 | 第38-40页 |
4.1.1 移动终端数字化文物的概念 | 第38页 |
4.1.2 移动终端数字化文物展示的特点 | 第38-39页 |
4.1.3 移动端发展成熟度 | 第39-40页 |
4.2 移动终端数字化文物展示应用的案例分析 | 第40-42页 |
4.2.1 国外移动终端文物展示应用的案例 | 第40页 |
4.2.2 国内移动终端文物展示应用的案例 | 第40-42页 |
4.3 数字化文物展示和移动终端数字化文物展示对比分析 | 第42-44页 |
4.3.1 展示载体的比较 | 第42-43页 |
4.3.2 交互体验的比较 | 第43页 |
4.3.3 信息传达效率的比较 | 第43页 |
4.3.4 交互方式的比较 | 第43页 |
4.3.5 成本价值的比较 | 第43-44页 |
4.4 移动终端在数字化文物展示中的优势 | 第44-45页 |
4.4.1 移动端设备性价比高 | 第44-45页 |
4.4.2 移动性和便捷性 | 第45页 |
4.4.3 交互性满足个性化需求 | 第45页 |
4.5 本章小结 | 第45-46页 |
第5章 移动端数字化文物展示设计实践——以青铜器展示为例 | 第46-71页 |
5.1 用户需求调研及分析 | 第46-53页 |
5.1.1 现场观察法挖掘用户需求 | 第46-47页 |
5.1.2 问卷调查法挖掘用户需求 | 第47-51页 |
5.1.3 用户访谈法挖掘用户需求 | 第51-53页 |
5.2 设计思路与设计原则 | 第53-55页 |
5.2.1 设计思路 | 第53-54页 |
5.2.2 设计原则 | 第54-55页 |
5.3 青铜器文物展示交互设计 | 第55-61页 |
5.3.1 AR交互体验流程 | 第55页 |
5.3.2 技术思路 | 第55-56页 |
5.3.3 开发流程 | 第56-61页 |
5.4 青铜器文物展示界面设计 | 第61-66页 |
5.4.1 引导页 | 第61-62页 |
5.4.2 一级页面 | 第62-64页 |
5.4.3 二级页面 | 第64-66页 |
5.5 可用性测试 | 第66-71页 |
5.5.1 设计任务 | 第66页 |
5.5.2 招募用户并进行测试 | 第66-67页 |
5.5.3 分析并解决问题 | 第67-71页 |
结论 | 第71-73页 |
附录Ⅰ关于博物馆文物展示的问卷调查 | 第73-76页 |
参考文献 | 第76-78页 |
致谢 | 第78-79页 |
攻读硕士期间发表(含录用)的学术论文 | 第79页 |