摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
目录 | 第6-9页 |
第1章 绪论 | 第9-13页 |
1.1 课题背景及研究意义 | 第9-11页 |
1.1.1 研究背景 | 第9-10页 |
1.1.2 研究意义 | 第10-11页 |
1.2 发展现状及发展趋势 | 第11页 |
1.3 论文研究内容 | 第11-12页 |
1.4 论文的组织结构 | 第12-13页 |
第2章 关键技术 | 第13-27页 |
2.1 WPF 基础 | 第13-17页 |
2.1.1 WPF 的体系结构 | 第13-14页 |
2.1.2 WPF 的类层次结构 | 第14-16页 |
2.1.3 WPF 的新特性 | 第16-17页 |
2.2 XAML 语言 | 第17-21页 |
2.2.1 XAML 简介 | 第17-18页 |
2.2.2 XAML 的语法 | 第18-21页 |
2.3 VFW 技术 | 第21-23页 |
2.3.1 VFW 的体系结构 | 第21-22页 |
2.3.2 视频捕获 | 第22-23页 |
2.3.3 视频编辑和播放 | 第23页 |
2.4 多点触控操作事件 | 第23-26页 |
2.4.1 操作基础知识 | 第23-25页 |
2.4.2 路由事件 | 第25-26页 |
2.5 本章小结 | 第26-27页 |
第3章 多点触控智能多媒体展示系统的需求分析 | 第27-35页 |
3.1 系统分析 | 第27-29页 |
3.1.1 目标 | 第27-28页 |
3.1.2 业务分析 | 第28-29页 |
3.2 功能需求 | 第29-33页 |
3.2.1 图片控件 | 第29-30页 |
3.2.2 拍照和摄像 | 第30-31页 |
3.2.3 视频控件 | 第31-32页 |
3.2.4 文档展示 | 第32-33页 |
3.2.5 Flash 展示 | 第33页 |
3.3 其他需求 | 第33-34页 |
3.3.1 正确性需求 | 第33页 |
3.3.2 安全性需求 | 第33-34页 |
3.3.3 容错性 | 第34页 |
3.3.4 可维护性需求 | 第34页 |
3.4 本章小结 | 第34-35页 |
第4章 多点触控智能多媒体展示系统的设计 | 第35-49页 |
4.1 多点触控智能多媒体系统总体框架设计 | 第35-37页 |
4.2 界面布局设计 | 第37-40页 |
4.2.1 布局设计原则 | 第37-39页 |
4.2.2 主界面布局设计 | 第39-40页 |
4.3 多媒体展示系统的功能模块设计 | 第40-48页 |
4.3.1 图片控件 | 第40-41页 |
4.3.2 拍照和摄像 | 第41-46页 |
4.3.3 视频控件 | 第46-47页 |
4.3.4 文档展示 | 第47-48页 |
4.3.5 Flash 展示 | 第48页 |
4.4 本章小结 | 第48-49页 |
第5章 多点触控智能多媒体展示系统的实现 | 第49-67页 |
5.1 页面布局的实现 | 第49-51页 |
5.1.1 主界面的加载实现 | 第49-51页 |
5.2 多点触控智能多媒体系统的功能模块设计的实现 | 第51-66页 |
5.2.1 图片控件的实现 | 第51-54页 |
5.2.2 拍照和摄像模块的实现 | 第54-58页 |
5.2.3 视频控件模块的实现 | 第58-61页 |
5.2.4 Flash 展示模块的实现 | 第61-63页 |
5.2.5 文档展示模块的实现 | 第63-66页 |
5.3 本章小结 | 第66-67页 |
第6章 多点触控智能多媒体系统的测试 | 第67-73页 |
6.1 系统测试计划 | 第67-68页 |
6.1.1 系统测试背景 | 第67页 |
6.1.2 系统测试目标 | 第67-68页 |
6.1.3 系统测试范围 | 第68页 |
6.2 系统测试方案 | 第68-70页 |
6.2.1 测试环境 | 第68页 |
6.2.2 功能性测试 | 第68-69页 |
6.2.3 易用性测试 | 第69页 |
6.2.4 集成测试 | 第69页 |
6.2.5 兼容性测试 | 第69-70页 |
6.3 系统功能测试用例 | 第70-71页 |
6.4 测试结果分析 | 第71页 |
6.5 本章小结 | 第71-73页 |
结论 | 第73-75页 |
参考文献 | 第75-79页 |
致谢 | 第79页 |