基于博弈分析的网络版权利益整合机制研究
| 摘要 | 第4-5页 |
| ABSTRACT | 第5-6页 |
| 目录 | 第7-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-13页 |
| 1.1 选题背景 | 第9-10页 |
| 1.2 研究方法 | 第10-11页 |
| 1.3 研究思路 | 第11页 |
| 1.4 主要创新点 | 第11-13页 |
| 第二章 研究综述 | 第13-19页 |
| 2.1 网络版权基础研究综述 | 第13-17页 |
| 2.1.1 网络版权相关概念 | 第13-15页 |
| 2.1.2 网络版权特征分析 | 第15-16页 |
| 2.1.3 网络版权法律研究 | 第16页 |
| 2.1.4 网络版权保护技术研究 | 第16-17页 |
| 2.2 版权博弈综述 | 第17-18页 |
| 2.3 利益整合机制综述 | 第18-19页 |
| 第三章 利益冲突研究 | 第19-25页 |
| 3.1 利益冲突的背景 | 第19-20页 |
| 3.1.1 版权扩张 | 第19-20页 |
| 3.1.2 互联网的发展 | 第20页 |
| 3.2 利益冲突的原因 | 第20-22页 |
| 3.2.1 利益相关方多元化 | 第21页 |
| 3.2.2 网络分享性与版权的专有性冲突 | 第21-22页 |
| 3.3 利益冲突的具体表现 | 第22-23页 |
| 3.3.1 海量许可问题 | 第22页 |
| 3.3.2 侵权认定困难 | 第22-23页 |
| 3.4 抽象利益集团 | 第23页 |
| 3.5 三方利益关系分析 | 第23-25页 |
| 第四章 网络版权的博弈分析研究 | 第25-36页 |
| 4.1 博弈思想的基础研究 | 第25-28页 |
| 4.1.1 博弈论的产生及发展 | 第25-26页 |
| 4.1.2 博弈结构及博弈分类 | 第26-28页 |
| 4.2 博弈分析的基础 | 第28-30页 |
| 4.3 博弈假设 | 第30页 |
| 4.4 版权人和网络内容服务商 | 第30-33页 |
| 4.5 版权人、网络内容服务商和公众用户 | 第33-36页 |
| 第五章 利益整合机制研究 | 第36-43页 |
| 5.1 构建利益整合机制的原则 | 第36-38页 |
| 5.2 利益整合机制的构建 | 第38-43页 |
| 5.2.1 网络版权开放平台的构建 | 第38-41页 |
| 5.2.2 利益整合机制的制度补充 | 第41-43页 |
| 第六章 总结 | 第43-46页 |
| 6.1 研究总结 | 第43-44页 |
| 6.2 不足与展望 | 第44-46页 |
| 6.2.1 研究的不足 | 第44-45页 |
| 6.2.2 对未来研究的展望 | 第45-46页 |
| 参考文献 | 第46-49页 |
| 致谢 | 第49-50页 |
| 作者攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第50页 |