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教育游戏在小学语文教学中的应用研究

中文摘要第2-3页
Abstract第3-4页
引言第7-16页
    一、研究缘起及意义第7-10页
    二、国内外研究的历史与现状第10-14页
    三、研究方法第14-16页
第一章 游戏与教育游戏解读第16-24页
    第一节 游戏第16-18页
        一、游戏的内涵第16-17页
        二、游戏发展演变第17页
        三、电子游戏第17-18页
    第二节 游戏和教学的关系第18-21页
        一、游戏与教学的区别第18-19页
        二、游戏与教学的联系第19-20页
        三、游戏精神与新课程小学语文第20-21页
    第三节 教育游戏第21-24页
        一、教育游戏的定义第21-22页
        二、教育游戏和游戏化教学的关系第22页
        三、教育游戏与电子游戏的关系第22-23页
        四、教育游戏的特征第23页
        五、教育游戏的种类第23-24页
第二章 教育游戏运用于教学的理论基础第24-29页
    第一节 精神分析学派的游戏理论第24-25页
    第二节 社会文化历史学派的游戏理论第25-26页
    第三节 游戏的觉醒理论与元交际理论第26-28页
    第四节 马斯洛的需要层次理论第28-29页
第三章 教育游戏在小学语文课堂中的教学设计第29-37页
    第一节 小学语文教育游戏应用的教学设计第29-32页
        一、教育游戏的教学设计概念及特点第29-30页
        二、小学语文教育游戏的教学设计概念及特点第30-31页
        三、小学语文教育游戏教学设计中不容忽视的问题第31-32页
    第二节 教育游戏在小学语文教学中的设计过程第32-37页
        一、教学目标分析第32-34页
        二、学习者特征分析第34页
        三、学习内容分析第34页
        四、教育游戏的选择第34-35页
        五、学习过程第35页
        六、教学评价第35-37页
第四章 基于教育游戏教学的实践探索第37-46页
    第一节 实践准备第37-38页
        一、实践目的第37页
        二、实践对象第37页
        三、教学环境第37页
        四、资源准备第37-38页
    第二节 实施过程第38-40页
    第三节 应用效果分析第40-46页
        一、调查问卷分析第40-44页
        二、教师访谈分析第44-46页
第五章 教育游戏在教学中存在的问题及策略第46-52页
    第一节 教育游戏应用于教学中的问题分析第46-49页
        一、教育游戏的质量有待提高第46-47页
        二、教师的自身素养有待提高第47-48页
        三、学校的信息化基础设施有待提高第48-49页
    第二节 教育游戏在语文教学中的应用策略第49-52页
        一、采用各种方法提高教育游戏质量第49-50页
        二、提高教师运用教育游戏教学的效果第50-51页
        三、改善学校信息化基础设施第51-52页
结语第52-53页
参考文献第53-56页
附录第56-57页
致谢第57-58页
攻读学位期间发表的学术论文第58-59页

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