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大学生手机音乐分享交互设计研究

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第1章 绪论第8-14页
   ·课题研究的背景第8-9页
     ·手机音乐的个体娱乐化现状第8页
     ·大学生对手机音乐的需求变动第8-9页
     ·手机音乐分享交互设计研究现状第9页
   ·课题研究的目的与意义第9-10页
   ·课题研究内容第10-11页
   ·课题研究技术思路第11-12页
   ·课题研究方法第12页
   ·课题评价方法第12页
   ·课题创新点第12-13页
   ·本章小结第13-14页
第2章 音乐分享交互的现状研究第14-23页
   ·现有主要的音乐分享应用现状第14-20页
     ·传统互联网上的音乐分享方式第14-18页
     ·移动互联网上的音乐分享方式第18-20页
     ·结合传统互联网与移动互联网的音乐分享方式第20页
   ·主要移动设备的音乐分享研究现状第20-22页
   ·本章小结第22-23页
第3章 大学生手机音乐分享的用户调查和研究第23-42页
   ·用户一般特征因素第23-25页
     ·用户生活习惯特点第23页
     ·用户认知特点第23-24页
     ·用户心理特点第24-25页
   ·用户行为习惯与需求调研第25-39页
     ·用户访谈调研第25-28页
     ·用户问卷调研第28-38页
     ·用户调研总结第38-39页
   ·用户需求要点分析第39-40页
     ·满足用户娱乐社交需求第39页
     ·符合用户行为模式第39-40页
     ·遵循易用性原则第40页
   ·本章小结第40-42页
第4章 用户角色模型及情景分析第42-53页
   ·用户角色模型第42-47页
     ·用户角色定义第42-43页
     ·大学生手机音乐分享的用户角色分析第43-45页
     ·用户角色模型第45-47页
   ·用户情景分析第47-50页
     ·用户情景定义第47页
     ·用户情景分析第47-50页
   ·需求定义第50-51页
   ·本章小结第51-53页
第5章 大学生手机音乐分享的交互分析与方案第53-70页
   ·交互模式分析第53-56页
     ·音乐分享交互模式第54-55页
     ·音乐获取交互模式第55-56页
   ·交互流程设计第56-63页
     ·以音乐库为关键线路的情境剧本第57-59页
     ·以联系人为关键线路的情境剧本第59-61页
     ·以信息为关键线路的情境剧本第61-62页
     ·以menu 为起点的关键线路情境剧本第62-63页
   ·交互界面原型设计第63-69页
     ·以音乐库为关键线路的界面设计第64-66页
     ·以联系人为关键线路的界面设计第66-67页
     ·以信息为关键线路的界面设计第67-68页
     ·以menu 为起点的关键线路界面设计第68-69页
   ·本章小结第69-70页
第6章 大学生手机音乐分享交互设计的方案评估第70-76页
   ·测试目的和方法第70-71页
   ·测试结果与修改方案第71-74页
   ·本章小结第74-76页
第7章 总结与展望第76-78页
   ·总结第76-77页
   ·研究局限与展望第77-78页
参考文献第78-80页
附录第80-86页
致谢第86-87页
攻读学位期间的科研成果第87页

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