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信息技术在中小学美术教学中的应用

摘要第8-10页
Abstract第10-11页
第1章 绪论第12-23页
    1.1 研究背景第13-14页
    1.2 研究目的及意义第14-15页
    1.3 研究现状第15-19页
        1.3.1 信息技术与课程整合的现状第15-18页
        1.3.2 信息技术与美术课程整合的研究现状第18-19页
    1.4 研究内容及方法第19-23页
        1.4.1 研究内容第19-21页
        1.4.2 研究方法第21-23页
第2章 信息技术与美术教育整合的理论基础第23-28页
    2.1 概念界定第23-24页
        2.1.1 信息技术第23页
        2.1.2 教学模式第23页
        2.1.3 课程整合第23-24页
    2.2 信息技术在美术课程教学中应用的理论基础第24-28页
        2.2.1 建构主义学习理论第24-25页
        2.2.2 传播学理论第25-26页
        2.2.3 教学设计理论第26-28页
第3章 信息技术在美术课程教学中的应用分析第28-39页
    3.1 美术课程标准对教学设计的新要求第28-29页
    3.2 多媒体、PPT等现代化信息技术在中小学美术课堂中的运用第29-33页
        3.2.1 教学内容形象化第29-30页
        3.2.2 教学过程探究化第30-31页
        3.2.3 教学活动网络化第31-32页
        3.2.4 教学结果创新化第32-33页
    3.3 根据信息技术与美术课程整合出的翻转课堂教学模式第33-39页
        3.3.1 翻转课堂教学简介第33-34页
        3.3.2 翻转课堂教学资源和环境的设计第34-35页
        3.3.3 翻转课堂教学活动设计第35-39页
第4章 信息技术在美术课程教学中的应用研究第39-55页
    4.1 翻转课堂教学模式的课例第39-51页
    4.2 翻转课堂教学效果评价第51-55页
        4.2.1 实验方案第51页
        4.2.2 实验过程第51-53页
        4.2.3 实验结果第53-55页
第5章 结论第55-59页
    5.1 信息技术与美术课程整合的优势第55-56页
    5.2 信息技术与美术课程整合的不足第56-57页
    5.3 信息技术与美术课程整合还有待深入探讨第57-59页
附录第59-65页
参考文献第65-67页
致谢第67-68页
附件第68页

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