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课堂教学行为模拟训练软件的设计与开发

摘要第1-7页
Abstract第7-11页
1 引论第11-18页
   ·问题的提出第11-12页
   ·研究综述第12-15页
   ·研究目的和意义第15-16页
     ·研究目的第15页
     ·研究意义第15-16页
   ·研究方法和路线图第16-18页
2 课堂教学行为模式的理论研究第18-24页
   ·课堂教学行为的含义第18-21页
     ·课堂教学行为第18页
     ·课堂教学行为的分类第18-20页
     ·课堂教学行为的特征第20-21页
   ·课堂教学行为模式的含义第21-22页
     ·行为与模式第21页
     ·课堂教学行为模式第21-22页
   ·课堂教学行为模式的理论基础第22-24页
3 课堂教学行为模式的归纳第24-33页
   ·课堂教学中教师的主要教学行为分析第24-31页
   ·课堂教学中学生的主要学习行为第31-32页
   ·课堂教学行为模式归纳第32-33页
4 课堂教学行为模拟训练软件的设计第33-39页
   ·模拟训练软件的需求分析第33-34页
   ·模拟训练软件的功能设计第34-39页
     ·模拟训练软件的特点第34页
     ·模拟训练软件的功能模块第34-37页
     ·系统框架设计第37-39页
5 模拟训练软件的开发第39-51页
   ·软件开发步骤和方法第39-40页
   ·软件开发工具介绍第40-41页
   ·开发语言简介第41-43页
     ·actionscript 3.0语言简介第41页
     ·XML语言简介第41-43页
   ·软件主要界面展示第43-46页
   ·软件开发的关键技术第46-51页
6 课堂教学行为模拟训练软件的测试与试用第51-53页
   ·模拟软件的测试第51页
   ·模拟软件的试用第51-53页
7 总结与展望第53-54页
   ·论文总结第53页
   ·工作展望第53-54页
参考文献第54-56页
附录第56-58页
攻读硕士期间发表的论文第58-59页
致谢第59页

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