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基于多媒体的舞美设计方案演示系统实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
1 绪论第9-14页
   ·课题研究背景第9-11页
     ·舞美设计的相关概念第9-10页
     ·舞美设计的工作性质第10-11页
   ·多媒体技术在舞美设计方案演示中的应用第11-12页
     ·舞美设计方案演示的现状第11-12页
     ·基于多媒体手段的舞美设计方案演示第12页
   ·课题研究的意义第12-13页
   ·本文的组织结构第13-14页
2 基于多媒体制作的舞美演示系统第14-21页
   ·阅读剧本与聆听导演阐述第14-15页
   ·舞美方案设计第15-17页
     ·设计阐述第15-16页
     ·绘制三维场景与效果第16-17页
     ·三维文件的导出第17页
   ·基于Unity3D游戏引擎实现的舞美方案演示系统第17-18页
   ·进场工作第18-19页
     ·监督布景制作第18页
     ·指挥装台与调试第18-19页
     ·效果合成第19页
   ·彩排与正式演出第19-20页
   ·本章小结第20-21页
3 基于多媒体的舞美演示系统的三维模型建立第21-31页
   ·相关软件介绍第21-22页
   ·三维模型的制作第22-27页
     ·人物模型的制作第22-23页
     ·道具模型的制作第23-25页
     ·场景模型的制作第25-27页
   ·添加灯光和摄像机第27页
   ·三维文件的导出第27-28页
     ·导出方法第27页
     ·FBX文件导出的功能支持第27-28页
   ·三维文件的导入第28-29页
   ·三维文件在Unity3D中的修正第29-30页
   ·本章小结第30-31页
4 在Unity3D中建立虚拟舞美演示系统第31-47页
   ·相关软件介绍第31页
   ·虚拟舞美演示系统概述第31-37页
     ·系统界面设计第32-35页
     ·系统功能说明第35-37页
   ·虚拟舞美演示系统的实现第37-44页
     ·系统环境的实现第37-40页
     ·系统界面(GUI)的实现第40-44页
     ·系统功能的实现第44页
   ·虚拟舞美演示系统展示第44-46页
   ·本章小结第46-47页
5 系统实验结果与评估第47-50页
   ·实验结果第47页
   ·观众评估第47-49页
   ·本章小结第49-50页
6 总结与展望第50-53页
   ·研究总结第50-51页
   ·探讨与展望第51-53页
参考文献第53-55页
致谢第55-56页
作者攻读学位期间发表的论文第56-59页
附件第59页

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