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基于三维摄像头的视差图像处理在FPGA上的实现

中文摘要第1-13页
ABSTRACT第13-16页
符号说明第16-17页
縮略语说明第17-18页
第一章 绪论第18-26页
   ·课题的研究背景及其意义第18-23页
     ·三维视频处理的发展现状第18-19页
     ·三维视频处理存在的问题第19-21页
     ·硬件发展现状及存在的问题第21-22页
     ·课题的研究意义第22-23页
   ·本文的主要工作和贡献第23-24页
   ·本文各章内容安排第24-26页
第二章 基于插值的方法提高视差图像分辨率的技术第26-40页
   ·图像增强方法概述第26页
   ·基于插值方法提高图像分辨率的技术第26-40页
     ·最近邻插值法第27-28页
     ·双线性插值法第28页
     ·双三次插值第28页
     ·分形插值第28-29页
     ·本文插值算法第29-40页
第三章 同分辨率下提高视频图像质量的增强方法第40-53页
   ·直方图增强第40页
     ·直方图均衡增强第40页
     ·直方图规定化增强第40页
   ·图像平滑第40-41页
     ·平滑卷积模板第40-41页
     ·邻域加权平均第41页
   ·基于一致性计算的视差图像增强算法第41-53页
     ·算法介绍第41-43页
     ·光流场计算第43-50页
     ·运行性能分析第50-53页
第四章 基于三维摄像头的视频图像处理的硬件加速设计第53-60页
   ·硬件加速方法第53-56页
     ·概述第53-54页
     ·硬件加速的方式第54-56页
   ·系统的硬件系统第56-60页
     ·硬件设计背景第56-57页
     ·系统级的硬件架构第57-60页
第五章 3D视频处理的预处理及后处理第60-70页
   ·视频图像的格式介绍第60-61页
   ·视频图像的存储与预处理第61-67页
     ·视频图像的片外存储系统第61-64页
     ·视频原始图像的获取与RGB分量的提取第64-65页
     ·高斯滤波单元第65-67页
   ·三维视差视频图像的后处理第67-70页
     ·后处理的硬件设计第67-69页
     ·性能分析第69-70页
第六章 多尺度下的插值计算和光流场计算第70-84页
   ·基于局部并行结构的硬件加速设计概述第70-71页
   ·第71-74页
     ·权重参数发生器第71-73页
     ·直方图比较流程图第73-74页
   ·光流场计算单元的硬件实现第74-79页
     ·双线性插值计算单元第75-76页
     ·梯度计算单元第76-77页
     ·最小平方矩阵计算单元第77-78页
     ·速率计算单元第78-79页
   ·定点计算分析第79-81页
     ·光流场计算单元的定点计算分析第81页
   ·性能分析第81-84页
     ·多尺度下基于权重函数下直方图的插值计算单元第81-82页
     ·多尺度下的基于Lucas-Kanade光流场计算单元第82-84页
第七章 3D视频处理系统的系统架构的拓展第84-98页
   ·目标处理器第84-88页
     ·CPU核的选择第84-85页
     ·MicroBlaze的体系结构第85-88页
   ·目标架构第88-89页
     ·本课题系统架构第88页
     ·加速单元的设计思路第88-89页
   ·设计方法第89-98页
     ·加速方法学第89-96页
     ·设计工具第96-98页
第八章 结论与展望第98-101页
   ·总结第98-99页
   ·研究展望第99-101页
参考文献第101-106页
致谢第106-107页
攻读学位期间发表的论文第107-108页
攻读学位期间参与的项目第108-109页
附录:英文论文第109-119页
学位论文评阅及答辩情况表第119页

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