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基于Markov链的整句输入算法研究与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
前言第9-11页
第一章 问题的提出第11-13页
   ·目前 Linux输入法的现状第11页
   ·研究的目的意义第11-12页
   ·工作内容和成果第12-13页
第二章 关于语言模型的基础知识第13-23页
   ·语言模型的重要性第13页
   ·最大熵模型第13-14页
   ·n-gram模型第14-17页
     ·简介第14-15页
     ·n-gram基础知识第15-16页
     ·统计语言模型的评价标准第16-17页
   ·Hidden Markov Model第17-19页
     ·简介第17页
     ·马尔可夫过程第17-18页
     ·隐马尔科夫过程第18-19页
   ·数据平滑方法第19-23页
     ·加法平滑(additive smoothing)第19页
     ·Good-Turing第19-20页
     ·回退平滑算法第20-21页
     ·插值平滑算法第21-23页
第三章 基于 HMM的音字转化算法的概要设计第23-27页
   ·音字转换算法的模型设计第23页
   ·音字转化算法的总体流程设计第23-25页
   ·论文训练数据来源第25-27页
     ·拼音码表的来源第25-26页
     ·语料库的来源第26-27页
第四章 文本抓取器设计与实现第27-35页
   ·百度知道的网站结构第27-28页
   ·网络机器人程序的设计目标第28-29页
   ·网络机器人总体设计第29-30页
   ·网络机器人设计演变过程第30-32页
   ·整个程序的工作流程第32-33页
   ·日志结构的设计第33-34页
   ·下载模块的设计第34-35页
第五章 训练模块设计与实现第35-43页
   ·需要训练的模型参数第35-37页
   ·训练模块设计第37-43页
     ·参数 B(在状态j观察符号的概率分布)的训练第37-38页
     ·参数π(初始状态概率分布)和参数 A(状态转移概率分布)的训练第38-43页
第六章 存储模块设计与实现第43-53页
   ·参数 B的存储第43页
   ·参数 π的存储第43-50页
     ·原始方案第44-45页
     ·拼音的二进制格式第45页
     ·对于定长拼音的基于数组存储方案第45-47页
     ·Bitmap方案第47-48页
     ·Bitmap改进方案第48-50页
   ·参数 A的存储第50-53页
第七章 音节到字的转化算法设计与实现第53-61页
   ·Viterbi算法在音字转换中的应用第53-54页
   ·Viterbi Beam搜索算法第54-56页
     ·剪枝方案初始方案第55-56页
     ·剪枝方案改进方案第56页
   ·对不同平滑算法的实现第56-61页
     ·测试系统的构建第57页
     ·绝对折扣平滑算法第57-59页
     ·删除插值算法第59-61页
第八章 已取得成果和展望第61-63页
攻读硕士学位期间发表的论文第63-65页
参考文献第65-67页
致谢第67页

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