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PJL在高中信息技术flash软件中的教学应用研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
引言第9-10页
1、问题的提出第10-13页
   ·目前高中信息技术教学现状第10-11页
     ·高中信息技术课程的课标第10页
     ·新课改下高中信息技术教学存在的问题第10-11页
   ·探索新教法的必要性第11页
   ·研究目的和意义第11-13页
     ·研究目的第11-12页
     ·研究意义第12-13页
2、国内外相关研究综述第13-14页
   ·国外信息技术的课程现状第13-14页
   ·我国信息技术的教学研究现状第14页
3、基于项目教学法概述第14-21页
   ·基于项目PJL的学习涵义第14-19页
     ·PJL构成的基本要素第15页
     ·PJL的特征第15-16页
     ·PJL的理论依据第16-17页
     ·PJL的教学流程第17-19页
   ·理论基础第19-20页
   ·研究方法第20-21页
4、实验研究的过程第21-22页
   ·实验假设第21页
   ·实验目的第21-22页
   ·实验对象的选择第22页
   ·实验变量第22页
5、PJL的教学设计第22-50页
   ·课程标准第22-23页
   ·学习内容与学习特征分析第23-24页
   ·学习策略第24页
   ·FLASH学习中学生的学习目标第24-30页
   ·学习者活动设计第30-37页
   ·教师活动设计第37-50页
6、实验结果分析第50-52页
   ·量表分析第50页
   ·学生协作能力的分析第50-51页
   ·调查分析第51-52页
7、本研究的不足和改进方向第52-54页
   ·存在的不足第52-53页
   ·改进的方向第53-54页
附录第54-62页
参考文献第62-63页
致谢第63页

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