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基于P2P的流媒体分发系统的设计与实现

第一章 绪论第1-19页
   ·引言第9-10页
   ·内容分发技术第10-17页
     ·传统的Client-Server架构第10-11页
     ·多媒体代理服务器第11-12页
     ·CDN技术第12-13页
     ·IP组播技术及问题第13-15页
     ·P2P网络第15-17页
   ·P2P分发技术的提出及挑战第17-18页
     ·基于树状拓扑的协议及扩展第17-18页
     ·基于Gossip协议的第18页
   ·文章的研究内容及组织第18-19页
第二章 P2P流媒体的技术框架第19-30页
   ·概述第19-20页
   ·媒体压缩技术第20-23页
     ·非扩展性编码技术第20页
     ·分层可扩展性编码技术第20-22页
     ·精细的可扩展性编码第22页
     ·多重描述编码第22-23页
   ·应用层的QoS控制第23-26页
     ·拥塞控制第23-25页
     ·差错控制第25-26页
   ·应用层组播技术第26页
   ·视频服务器技术第26页
   ·媒体同步技术第26-27页
   ·流媒体传输协议第27-29页
     ·TCP/UDP第27-28页
     ·RTP/RTCP第28-29页
     ·RTSP第29页
   ·本章小结第29-30页
第三章 P2P分发系统典型模型分析第30-42页
   ·概述第30-31页
   ·PeerCast模型第31-34页
     ·新节点的加入第32-33页
     ·节点的正常离开第33页
     ·节点的非正常中断检测第33-34页
   ·ZIGZAG模型第34-35页
   ·SplitStream模型第35-37页
     ·底层架构第36-37页
     ·树的构建第37页
   ·基于Gossip的DONet模型第37-41页
     ·节点的加入与管理第38-39页
     ·数据的表示和交换第39页
     ·数据调度算法第39-40页
     ·错误恢复与伙伴的优化第40-41页
   ·本章小结第41-42页
第四章 Tcast模型第42-49页
   ·概述第42-43页
   ·节点的管理与优化第43-44页
   ·数据的表示和交换第44-45页
   ·数据的调度策略第45-47页
   ·高性能的“流”连接第47页
   ·本章小结第47-49页
第五章 基于Tcast的流媒体服务MMTV第49-56页
   ·MMTV系统概述第49-50页
   ·MMTV功能实现第50-53页
     ·编码系统第50-51页
     ·加密系统第51页
     ·分发系统第51页
     ·认证计费系统第51-53页
     ·终端系统第53页
   ·Tcast在MMTV中的具体实现第53-54页
     ·启动延时第53-54页
     ·程序的可移植性第54页
   ·MMTV效果第54页
   ·本章小结第54-56页
第六章 总结及展望第56-57页
   ·论文的主要工作第56页
   ·未来工作展望第56-57页
参考文献第57-60页
致谢第60页

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