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基于虚拟现实的机器人灵巧手遥操作平台的设计和实现

摘要第1-8页
ABSTRACT第8-14页
第一章 绪论第14-31页
   ·引言第14-15页
   ·机器人灵巧手的发展概况第15-19页
     ·国外灵巧手的研究成果第16-18页
     ·国内灵巧手的研究成果第18-19页
   ·虚拟现实技术的发展极其特征第19-23页
     ·虚拟现实技术的发展概况第19-21页
     ·虚拟现实技术的特征第21-23页
   ·虚拟现实技术在机器人领域的应用第23-28页
     ·国外研究成果第24-26页
     ·国内研究成果第26-28页
   ·本论文研究的主要内容和特点第28-31页
第二章 基于虚拟现实的机器人灵巧手遥操作平台的设计第31-55页
   ·引言第31-33页
   ·虚拟现实机器人灵巧手遥操作平台的总体结构第33-35页
     ·虚拟现实机器人灵巧手遥操作平台的硬件结构第33-35页
     ·虚拟现实机器人灵巧手遥操作平台的软件结构第35页
   ·构建虚拟作业场景第35-39页
     ·虚拟对象的构建第36-37页
     ·动画效果的实现第37-39页
   ·虚拟灵巧手运动学建模第39-45页
     ·实验室灵巧手的基本结构第39页
     ·虚拟灵巧手的运动学分析和建模第39-45页
   ·灵巧手控制方式的设计第45-51页
     ·直接控制方式实现对灵巧手的遥控第46-48页
     ·示教方式实现对灵巧手的遥控第48-49页
     ·自动方式实现灵巧手操作的预演第49-51页
   ·操作界面的设计第51-54页
   ·本章小结第54-55页
第三章 灵巧手抓取操作规划第55-62页
   ·引言第55-57页
   ·手掌运动规划第57-59页
     ·手掌接近物体的方向第57-58页
     ·手掌的空间运动轨迹第58-59页
   ·手指运动规划第59-60页
   ·虚拟灵巧手的抓取规划第60-61页
   ·本章小结第61-62页
第四章 虚拟环境的碰撞检测第62-75页
   ·引言第62页
   ·基于AABB的碰撞检测方法第62-69页
     ·AABB包围盒的定义第64-65页
     ·AABB包围盒的相交测试及实现第65-69页
   ·基于OBB的碰撞检测方法第69-73页
     ·OBB包围盒的定义第69-70页
     ·OBB包围盒的相交测试及实现第70-73页
     ·OBB方法的缺点第73页
   ·综合运用AABB和OBB方法的实现第73-74页
   ·本章小结第74-75页
第五章 基于模糊逻辑的灵巧手抓取方式规划设计第75-88页
   ·引言第75页
   ·机器人灵巧手的抓取方式第75-78页
     ·平行抓取第76页
     ·聚中抓取第76-77页
     ·捏式抓取第77-78页
   ·模糊控制第78-80页
   ·抓取方式规划算法的推导第80-85页
     ·确定模糊控制器的输入变量和输出变量第80-82页
     ·输入变量和输出变量的模糊化第82-83页
     ·建立模糊控制规则第83-84页
     ·模糊推理与模糊控制响应表第84-85页
   ·基于模糊逻辑的抓取方式规划的实现第85-87页
   ·本章小结第87-88页
第六章 灵巧手抓取实验第88-97页
   ·实验平台的硬件和软件第88-90页
     ·硬件配置和连接第88-89页
     ·软件结构第89-90页
   ·不同方式下的灵巧手抓取实验第90-96页
     ·直接控制方式的灵巧手抓取实验第90-91页
     ·示教控制方式的灵巧手抓取实验第91-92页
     ·自动控制方式的虚拟灵巧手的抓取实验第92-96页
   ·本章小结第96-97页
第七章 全文的总结和展望第97-99页
   ·研究工作的主要进展第97-98页
   ·后续研究工作的展望第98-99页
参考文献第99-103页
作者在攻读博士学位期间撰写的论文和申请的专利第103-105页
致谢第105页

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