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基于光流法的机器人视觉导航

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
1 绪论第7-13页
   ·课题背景及研究意义第7页
   ·国内外发展现状第7-10页
     ·全景立体成像技术的发展第8-10页
     ·光流技术的发展第10页
   ·本文的主要工作第10-11页
   ·本文结构安排第11-13页
2 图像的处理及光流技术介绍第13-29页
   ·基本图像处理第13-15页
     ·图像的灰度化第13页
     ·图像平滑第13-15页
   ·运动场与光流场第15-17页
   ·光流约束方程第17-19页
   ·传统光流计算第19-23页
     ·Horn-Schunck方法第20-22页
     ·Lucas-Kanade方法第22-23页
   ·3D光流场第23-25页
     ·3D光流约束方程第23页
     ·3D Lucas与Kanade第23-24页
     ·3D Horn与Schunck第24-25页
   ·改进光流计算方法第25-27页
   ·本章小结第27-29页
3 光流法在机器人避障中的应用第29-39页
   ·光流法避障基本原理第29-30页
   ·光流与相对距离第30-31页
   ·计算图像序列中的光流第31页
   ·全景图像中的光流计算第31-35页
   ·鱼眼图像中的光流计算第35-36页
   ·实验比较全景摄像机和鱼眼摄像机的光流计算第36-38页
   ·本章小结第38-39页
4 球面全景立体图像的深度估算第39-51页
   ·球面全景立体成像设计第39-44页
     ·利用一种球面投影模型的图像拼接全景立体成像方法第39-42页
     ·利用球面镜的折反射全景立体成像系统设计第42-44页
   ·折反射全景立体图像的深度估算第44-46页
     ·三角模型第44-45页
     ·不确定模型第45-46页
   ·利用球面光流场确定运动参数第46-49页
   ·基于球面光流场的深度计算第49-50页
   ·本章小结第50-51页
5 总结与展望第51-53页
   ·总结第51页
   ·展望第51-53页
致谢第53-55页
参考文献第55-58页

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