三维颅面建模与编辑方法的研究与实现
摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-5页 |
目录 | 第5-8页 |
第1章 绪论 | 第8-19页 |
·研究背景 | 第8-9页 |
·研究意义及应用领域 | 第9-10页 |
·国内外研究现状 | 第10-16页 |
·颅骨和人脸的表示 | 第11页 |
·颅骨面貌建模技术 | 第11-14页 |
·真实感交互技术 | 第14-15页 |
·已有的研究基础 | 第15-16页 |
·本文研究技术 | 第16-17页 |
·本文组织结构 | 第17-19页 |
第2章 基于CT图像的颅骨面貌建模 | 第19-33页 |
·数据说明 | 第19-20页 |
·网格数据 | 第19-20页 |
·CT切片数据 | 第20页 |
·数据采集 | 第20-21页 |
·数据预处理 | 第21-29页 |
·图像恢复 | 第21-22页 |
·图像增强 | 第22-23页 |
·图像二值化 | 第23-24页 |
·轮廓提取 | 第24-29页 |
·三维重构 | 第29-30页 |
·表面绘制 | 第30-32页 |
·本章小结 | 第32-33页 |
第3章 基于球面调和函数的参数曲面建模 | 第33-47页 |
·球面调和函数 | 第33-36页 |
·球面调和函数 | 第33-35页 |
·球面调和函数在颅骨面貌复原中应用的可行性分析 | 第35-36页 |
·球面参数化 | 第36-40页 |
·曲面参数化简介 | 第36-37页 |
·球面参数化研究现状 | 第37-38页 |
·球面参数化方法 | 第38-40页 |
·基于球面调和函数的参数曲面建模 | 第40-45页 |
·球面调和函数建模方法 | 第40-42页 |
·迭代残量拟合方法 | 第42-45页 |
·本章小结 | 第45-47页 |
第4章 三维网格编辑方法 | 第47-58页 |
·网格自由变形方法 | 第47-49页 |
·网格细分方法 | 第49-50页 |
·网格简化方法 | 第50-52页 |
·改进的网格编辑方法 | 第52-56页 |
·预备知识 | 第52-53页 |
·顶点加权局部网格编辑方法 | 第53-55页 |
·多分辨率编辑方法 | 第55-56页 |
·网格平滑方法 | 第56-57页 |
·本章小结 | 第57-58页 |
第5章 计算机辅助颅骨面貌复原系统 | 第58-64页 |
·系统功能设计 | 第58-59页 |
·系统流程 | 第59-60页 |
·系统实现 | 第60-63页 |
·本章小结 | 第63-64页 |
第6章 总结与展望 | 第64-66页 |
·本文工作总结 | 第64-65页 |
·未来工作展望 | 第65-66页 |
参考文献 | 第66-71页 |
致谢 | 第71-72页 |
攻读硕士期间完成的论文 | 第72页 |
参加的科研项目 | 第72页 |