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三维人脸建模及特征提取技术研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-5页
目录第5-8页
第1章 绪论第8-14页
 §1.1 研究背景第8-9页
 §1.2 研究意义及应用领域第9页
 §1.3 国内外研究现状第9-11页
 §1.4 本文的研究内容第11-12页
 §1.5 本文的章节安排第12-14页
第2章 人脸生理学基础第14-18页
 §2.1 人脸部的生理结构第14-17页
  §2.1.1 颅骨结构第14-15页
  §2.1.2 人脸面部肌肉结构第15-16页
  §2.1.3 人脸主要器官的外形结构及分布规律第16-17页
 §2.2 本章小结第17-18页
第3章 二维人脸数据的获取及特征点标定第18-27页
 §3.1 二维人脸数据的获取第18页
 §3.2 二维人脸特征点定义第18-20页
 §3.3 人脸特征定位与提取过程第20页
 §3.4 人脸图像的处理第20-24页
  §3.4.1 归一化处理第20-21页
  §3.4.2 预处理第21-23页
  §3.4.3 确定人脸区域第23-24页
  §3.4.4 确定人脸器官区域第24页
 §3.5 特征点的自动标定第24-26页
  §3.5.1 眼部特征点标定第25页
  §3.5.2 鼻部特征点标定第25页
  §3.5.3 嘴部特征点标定第25-26页
  §3.5.4 实验结果第26页
 §3.6 本章小结第26-27页
第4章 三维通用人脸的获取及特征提取第27-40页
 §4.1 三维通用人脸模型的获取第27-30页
  §4.1.1 人脸模型的分类第27-30页
  §4.1.2 本文人脸模型的获取方法第30页
 §4.2 三维人脸器官轮廓区域检测第30-34页
  §4.2.1 高斯曲率差分第30-31页
  §4.2.2 区域生长构造器官轮廓区域第31-32页
  §4.2.3 基于器官分布规则的区域合并与边界分割第32-34页
 §4.3 三维人脸器官特征定位第34-39页
  §4.3.1 定义器官模板第34-36页
  §4.3.2 曲线拟合获取眼睛、嘴巴区域特征第36-38页
  §4.3.3 鼻子区域的特征提取第38-39页
 §4.4 本章小结第39-40页
第5章 基于二维图像的三维人脸建模技术第40-54页
 §5.1 特定人脸的三维建模第40-47页
  §5.1.1 特征点提取第40页
  §5.1.2 从二维照片中提取三维信息第40-43页
  §5.1.3 通用人脸与特定人脸的匹配第43-47页
 §5.2 三维人脸的真实感处理第47-53页
  §5.2.1 纹理映射技术介绍第47-49页
  §5.2.2 纹理贴图的方法第49页
  §5.2.3 多分辨率图像融合第49-52页
  §5.2.4 定义纹理坐标第52-53页
 §5.3 本章小结第53-54页
第6章 三维人脸建模及特征提取系统第54-59页
 §6.1 系统功能设计第54页
 §6.2 系统功能结构第54-56页
 §6.3 系统流程第56页
 §6.4 系统实现第56-58页
 §6.5 本章小结第58-59页
第7章 总结与展望第59-61页
 §7.1 本文的工作总结第59页
 §7.2 未来的研究工作第59-61页
参考文献第61-66页
致谢第66-67页
攻读硕士期间完成的论文第67页
参加的科研项目第67页

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