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徽派建筑快速建模方法

摘要第1-6页
Abstract第6-7页
致谢第7-12页
第一章 绪论第12-15页
   ·快速城市建模的应用领域及研究意义第12页
   ·城市建模的现有方法第12-14页
   ·本文研究目标第14页
   ·本文的篇章结构第14-15页
第二章 徽派建筑简介及其结构分析第15-24页
   ·引言第15页
   ·徽派古建筑简介第15-17页
     ·徽派建筑的形成第15-16页
     ·徽派建筑的特色第16页
     ·徽派建筑工艺特征第16-17页
     ·徽州宅居基本格局的形成第17页
   ·功能模块的划分和分类第17-21页
     ·屋顶(roof)第18-19页
     ·墙(wall)第19-21页
   ·房屋的结合模式第21-23页
     ·房屋的纵向关系——区块第22页
     ·房屋的横向关系——街道和街区第22-23页
   ·本章小结第23-24页
第三章 基于图的广度遍历的徽派建筑快速生成方法第24-38页
   ·算法总体思想第24页
   ·算法实现的技术基础——VRML语言简述第24-29页
     ·VRML实体元素第25-28页
     ·VRML辅助类第28-29页
   ·模块的参数化与模块间约束规则的制定第29-33页
     ·主要模块的参数化第29-32页
     ·各个模块间的约束规则第32-33页
   ·图遍历拓扑序列与遍历中的拓扑检测规则第33-35页
   ·实验结果分析第35-36页
   ·本章小结第36-38页
第四章 对图的拓扑结构自动生成方法的探讨学习第38-48页
   ·算法总体思想第38页
   ·拓扑序列的自动生成第38-40页
     ·强连通图的自动生成第38-39页
     ·修剪强连通图拓扑第39-40页
   ·贝叶斯推理算法修善拓扑第40-47页
     ·贝叶斯网络介绍第40-43页
     ·贝叶斯网推理的概率论基础第43-44页
     ·贝叶斯目前的应用领域第44-45页
     ·贝叶斯推理修善拓扑节点第45-47页
   ·本章小结第47-48页
第五章 总结与展望第48-49页
   ·总结第48页
   ·进一步的工作展望第48-49页
参考文献第49-53页
攻读硕士学位期间发表的论文第53页

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