徽派建筑快速建模方法
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
致谢 | 第7-12页 |
第一章 绪论 | 第12-15页 |
·快速城市建模的应用领域及研究意义 | 第12页 |
·城市建模的现有方法 | 第12-14页 |
·本文研究目标 | 第14页 |
·本文的篇章结构 | 第14-15页 |
第二章 徽派建筑简介及其结构分析 | 第15-24页 |
·引言 | 第15页 |
·徽派古建筑简介 | 第15-17页 |
·徽派建筑的形成 | 第15-16页 |
·徽派建筑的特色 | 第16页 |
·徽派建筑工艺特征 | 第16-17页 |
·徽州宅居基本格局的形成 | 第17页 |
·功能模块的划分和分类 | 第17-21页 |
·屋顶(roof) | 第18-19页 |
·墙(wall) | 第19-21页 |
·房屋的结合模式 | 第21-23页 |
·房屋的纵向关系——区块 | 第22页 |
·房屋的横向关系——街道和街区 | 第22-23页 |
·本章小结 | 第23-24页 |
第三章 基于图的广度遍历的徽派建筑快速生成方法 | 第24-38页 |
·算法总体思想 | 第24页 |
·算法实现的技术基础——VRML语言简述 | 第24-29页 |
·VRML实体元素 | 第25-28页 |
·VRML辅助类 | 第28-29页 |
·模块的参数化与模块间约束规则的制定 | 第29-33页 |
·主要模块的参数化 | 第29-32页 |
·各个模块间的约束规则 | 第32-33页 |
·图遍历拓扑序列与遍历中的拓扑检测规则 | 第33-35页 |
·实验结果分析 | 第35-36页 |
·本章小结 | 第36-38页 |
第四章 对图的拓扑结构自动生成方法的探讨学习 | 第38-48页 |
·算法总体思想 | 第38页 |
·拓扑序列的自动生成 | 第38-40页 |
·强连通图的自动生成 | 第38-39页 |
·修剪强连通图拓扑 | 第39-40页 |
·贝叶斯推理算法修善拓扑 | 第40-47页 |
·贝叶斯网络介绍 | 第40-43页 |
·贝叶斯网推理的概率论基础 | 第43-44页 |
·贝叶斯目前的应用领域 | 第44-45页 |
·贝叶斯推理修善拓扑节点 | 第45-47页 |
·本章小结 | 第47-48页 |
第五章 总结与展望 | 第48-49页 |
·总结 | 第48页 |
·进一步的工作展望 | 第48-49页 |
参考文献 | 第49-53页 |
攻读硕士学位期间发表的论文 | 第53页 |