柯尔克孜族英雄史诗《玛纳斯》动画的创作研究
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
1 绪论 | 第9-11页 |
1.1 研究背景 | 第9页 |
1.2 研究目的和意义 | 第9-10页 |
1.3 研究思路 | 第10-11页 |
2 《玛纳斯》动画的创作实践 | 第11-28页 |
2.1 动画前期设计 | 第11-21页 |
2.1.1 《玛纳斯》动画剧本设计 | 第11-12页 |
2.1.2 分镜头脚本的绘制 | 第12-13页 |
2.1.3 柯尔克孜族动画角色的设计 | 第13-19页 |
2.1.4 柯尔克孜族生活场景的设计 | 第19-21页 |
2.2 三维动画制作 | 第21-26页 |
2.2.1 角色模型制作 | 第21-24页 |
2.2.2 场景模型制作 | 第24-25页 |
2.2.3 动作设计 | 第25页 |
2.2.4 渲染输出 | 第25-26页 |
2.3 后期合成制作 | 第26-28页 |
2.3.1 剪辑合成 | 第27页 |
2.3.2 声音合成 | 第27-28页 |
3 民族题材动画的创作启示 | 第28-33页 |
3.1 重视民族素材的选取和动画剧本的改编 | 第28-30页 |
3.1.1 多方面选取民族素材 | 第28-29页 |
3.1.2 基于真实性和趣味性的艺术性改编 | 第29-30页 |
3.2 以特定形式传达民族文化内涵 | 第30-33页 |
3.2.1 视觉形式传递直观感受 | 第30-31页 |
3.2.2 听觉形式感知文化内涵 | 第31-33页 |
结论 | 第33-34页 |
致谢 | 第34-35页 |
参考文献 | 第35-36页 |
附录A 《玛纳斯》动画剧本梗概 | 第36-37页 |
附录B 分镜头脚本的绘制 | 第37-48页 |