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基于Kinect与灰色预测的360度实时虚拟试衣系统研究

摘要第4-5页
abstract第5页
第一章 绪论第10-16页
    1.1 研究背景和意义第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-14页
    1.3 本文研究内容第14-15页
    1.4 论文组织结构第15-16页
第二章 相关技术介绍第16-22页
    2.1 Kinect相关介绍第16-20页
        2.1.1 Kinect体感技术简介第16页
        2.1.2 Kinect的结构及原理第16-18页
        2.1.3 Microsoft Kinect SDK简介第18-20页
    2.2 OpenCV第20页
    2.3 Unity 3D第20-21页
    2.4 Kinect with MS-SDK第21页
    2.5 本章小结第21-22页
第三章 Kinect获得图像的人脸检测研究第22-30页
    3.1 椭圆肤色模型第22-26页
        3.1.1 颜色空间的选取第22-24页
        3.1.2 肤色模型的构建第24-26页
    3.2 图片的光线补偿第26页
    3.3 人脸检测第26-29页
    3.4 本章小结第29-30页
第四章 人体骨骼节点运动轨迹的灰色预测方法研究第30-39页
    4.1 Kinect中骨骼节点数据预测的特点第30-31页
    4.2 各种模型比较第31-32页
        4.2.1 马尔科夫方法第31页
        4.2.2 神经网络方法第31-32页
    4.3 灰色预测方法第32-38页
        4.3.1 灰色预测模型第32-34页
        4.3.2 人体旋转过程第34-36页
        4.3.3 骨骼数据的灰色预测第36-38页
    4.4 本章小结第38-39页
第五章 虚拟试衣系统的设计与实现第39-50页
    5.1 系统整体目标第39页
    5.2 系统模块第39-44页
    5.3 系统功能第44-48页
        5.3.1 模型构建与导入第44-46页
        5.3.2 数据处理第46-48页
    5.4 本章小结第48-50页
第六章 系统展示第50-60页
    6.1 人脸识别效果展示第52-55页
    6.2 灰色模型预测效果展示第55-57页
    6.3 最终试衣效果展示第57-59页
    6.4 系统评价第59页
    6.5 本章小结第59-60页
第七章 总结与展望第60-62页
    7.1 总结第60页
    7.2 展望第60-62页
参考文献第62-65页
附录第65-66页
致谢第66页

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