摘要 | 第4-5页 |
abstract | 第5页 |
引言 | 第7-8页 |
第一章 流行风格打击乐分析及程序设计构思 | 第8-16页 |
第一节 流行风格打击乐演奏技法及风格分析 | 第8-13页 |
第二节 程序概述与功能需求 | 第13-14页 |
第三节 程序流程的设计构思 | 第14-16页 |
第二章 节奏的生成及控制 | 第16-30页 |
第一节 全局控制 | 第16-18页 |
第二节 节奏生成 | 第18-25页 |
第三节 拟人化控制 | 第25-27页 |
第四节 不同风格节奏的存储与调用 | 第27-28页 |
第五节 fillin控制 | 第28-30页 |
第三章 声音处理模块设计及用户界面布局 | 第30-41页 |
第一节 采样处理模块 | 第30-32页 |
第二节 延迟效果器模块 | 第32-33页 |
第三节 滤波效果器模块 | 第33-35页 |
第四节 声像效果器模块 | 第35-36页 |
第五节 混响效果器模块 | 第36-38页 |
第六节 镶边效果器模块 | 第38-39页 |
第七节 用户界面布局 | 第39-41页 |
结语 | 第41-42页 |
致谢 | 第42-43页 |
参考文献 | 第43-44页 |
附录 | 第44页 |