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基于Max/MSP平台的流行风格打击乐应用程序设计

摘要第4-5页
abstract第5页
引言第7-8页
第一章 流行风格打击乐分析及程序设计构思第8-16页
    第一节 流行风格打击乐演奏技法及风格分析第8-13页
    第二节 程序概述与功能需求第13-14页
    第三节 程序流程的设计构思第14-16页
第二章 节奏的生成及控制第16-30页
    第一节 全局控制第16-18页
    第二节 节奏生成第18-25页
    第三节 拟人化控制第25-27页
    第四节 不同风格节奏的存储与调用第27-28页
    第五节 fillin控制第28-30页
第三章 声音处理模块设计及用户界面布局第30-41页
    第一节 采样处理模块第30-32页
    第二节 延迟效果器模块第32-33页
    第三节 滤波效果器模块第33-35页
    第四节 声像效果器模块第35-36页
    第五节 混响效果器模块第36-38页
    第六节 镶边效果器模块第38-39页
    第七节 用户界面布局第39-41页
结语第41-42页
致谢第42-43页
参考文献第43-44页
附录第44页

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