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话语的生产与消费--解读网络流行语体事件

目录第3-5页
摘要第5-6页
Abstract第6页
第一章 绪论第7-13页
    1.1 研究背景第7-8页
    1.2 研究目的与意义第8-13页
        1.2.1 理论意义第8-9页
        1.2.2 现实意义第9-10页
        1.2.3 研究框架第10-11页
        1.2.4 研究方法第11-13页
第二章 网络流行语体概念界定及案例梳理第13-21页
    2.1 网络流行语体的概念界定第13-15页
    2.2 网络流行语体的案例梳理第15-18页
        2.2.1 商业宣传类第16页
        2.2.2 电视娱乐类第16-17页
        2.2.3 社会事件类第17页
        2.2.4 名人语录类第17-18页
        2.2.5 吐槽恶搞类第18页
        2.2.6 微故事类第18页
    2.3 网络流行语体特点归纳第18-21页
        2.3.1 全民参与性第19页
        2.3.2 热点贴近性第19-20页
        2.3.4 短期流行性第20-21页
第三章 网络流行语体事件个案研究:以“凡客体”为例第21-39页
    3.1 作为分析的对象:“凡客体”流行语体事件回顾第21-22页
    3.2 网络流行语体事件分析的三维向度第22-39页
        3.2.1 网络流行语体事件分析的文本向度第23-28页
            3.2.1.1 词汇/语法——爱网络,爱自由,爱打折标签第23-24页
            3.2.1.2 连贯性——不是大明星,不是代言,我是韩寒第24-25页
            3.2.1.3 名词化——我是凡客第25-26页
            3.2.1.4 文本结构分析:梵·迪克的宏观结构论第26-28页
        3.2.2 网络流行语体事件分析的话语实践向度第28-33页
            3.2.2.1 话语分配环节的开放性第28-29页
            3.2.2.2 话语消费环节的互文性第29-32页
            3.2.2.3 话语意义的神话构建第32-33页
        3.2.3 网络流行语体事件分析的社会实践向度第33-39页
            3.2.3.1 话语与权力第34-35页
            3.2.3.2 “凡客”话语意义的权力斗争第35-37页
            3.2.3.3 权力抗争的快感第37-39页
第四章 网络流行语体事件的社会文化分析第39-51页
    4.1 网络流行语体的内在驱动因素第39-42页
        4.1.1 互联网上的从众心态第41页
        4.1.2 身份认同与情感共鸣第41-42页
        4.1.3 吐槽式娱乐减压第42页
        4.1.4 符号式便捷交流第42页
    4.2 网络流行语体的外在现实语境第42-48页
        4.2.1 娱乐时代的镜像折射第43-44页
        4.2.2 消费主义浪潮下的语言商品化第44-45页
        4.2.3 精英叙事话语格局的重构第45-46页
        4.2.4 后现代思潮对语言的泛文化影响第46-48页
    4.3 符号消费时代语体的流行潜力维度第48-51页
        4.3.1 日常生活的相关性第49页
        4.3.2 符号意义的生产性第49页
        4.3.3 消费模式的灵活性第49-51页
第五章 结语第51-52页
参考文献第52-54页
附录第54-55页
后记第55-56页
注释第56-58页

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