目录 | 第3-5页 |
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
第一章 绪论 | 第7-13页 |
1.1 研究背景 | 第7-8页 |
1.2 研究目的与意义 | 第8-13页 |
1.2.1 理论意义 | 第8-9页 |
1.2.2 现实意义 | 第9-10页 |
1.2.3 研究框架 | 第10-11页 |
1.2.4 研究方法 | 第11-13页 |
第二章 网络流行语体概念界定及案例梳理 | 第13-21页 |
2.1 网络流行语体的概念界定 | 第13-15页 |
2.2 网络流行语体的案例梳理 | 第15-18页 |
2.2.1 商业宣传类 | 第16页 |
2.2.2 电视娱乐类 | 第16-17页 |
2.2.3 社会事件类 | 第17页 |
2.2.4 名人语录类 | 第17-18页 |
2.2.5 吐槽恶搞类 | 第18页 |
2.2.6 微故事类 | 第18页 |
2.3 网络流行语体特点归纳 | 第18-21页 |
2.3.1 全民参与性 | 第19页 |
2.3.2 热点贴近性 | 第19-20页 |
2.3.4 短期流行性 | 第20-21页 |
第三章 网络流行语体事件个案研究:以“凡客体”为例 | 第21-39页 |
3.1 作为分析的对象:“凡客体”流行语体事件回顾 | 第21-22页 |
3.2 网络流行语体事件分析的三维向度 | 第22-39页 |
3.2.1 网络流行语体事件分析的文本向度 | 第23-28页 |
3.2.1.1 词汇/语法——爱网络,爱自由,爱打折标签 | 第23-24页 |
3.2.1.2 连贯性——不是大明星,不是代言,我是韩寒 | 第24-25页 |
3.2.1.3 名词化——我是凡客 | 第25-26页 |
3.2.1.4 文本结构分析:梵·迪克的宏观结构论 | 第26-28页 |
3.2.2 网络流行语体事件分析的话语实践向度 | 第28-33页 |
3.2.2.1 话语分配环节的开放性 | 第28-29页 |
3.2.2.2 话语消费环节的互文性 | 第29-32页 |
3.2.2.3 话语意义的神话构建 | 第32-33页 |
3.2.3 网络流行语体事件分析的社会实践向度 | 第33-39页 |
3.2.3.1 话语与权力 | 第34-35页 |
3.2.3.2 “凡客”话语意义的权力斗争 | 第35-37页 |
3.2.3.3 权力抗争的快感 | 第37-39页 |
第四章 网络流行语体事件的社会文化分析 | 第39-51页 |
4.1 网络流行语体的内在驱动因素 | 第39-42页 |
4.1.1 互联网上的从众心态 | 第41页 |
4.1.2 身份认同与情感共鸣 | 第41-42页 |
4.1.3 吐槽式娱乐减压 | 第42页 |
4.1.4 符号式便捷交流 | 第42页 |
4.2 网络流行语体的外在现实语境 | 第42-48页 |
4.2.1 娱乐时代的镜像折射 | 第43-44页 |
4.2.2 消费主义浪潮下的语言商品化 | 第44-45页 |
4.2.3 精英叙事话语格局的重构 | 第45-46页 |
4.2.4 后现代思潮对语言的泛文化影响 | 第46-48页 |
4.3 符号消费时代语体的流行潜力维度 | 第48-51页 |
4.3.1 日常生活的相关性 | 第49页 |
4.3.2 符号意义的生产性 | 第49页 |
4.3.3 消费模式的灵活性 | 第49-51页 |
第五章 结语 | 第51-52页 |
参考文献 | 第52-54页 |
附录 | 第54-55页 |
后记 | 第55-56页 |
注释 | 第56-58页 |