安全多面体可视外壳及应用研究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-10页 |
第一章 绪论 | 第10-20页 |
·课题来源及意义 | 第10页 |
·国内外研究现状 | 第10-17页 |
·基于图像的建模技术 | 第11-12页 |
·基于可视外壳的建模方法 | 第12-15页 |
·可视外壳的准确性研究 | 第15-17页 |
·存在的问题 | 第17-18页 |
·研究内容 | 第18-19页 |
·论文组织 | 第19-20页 |
第二章 基于视频图像的可视外壳建模技术 | 第20-34页 |
·引言 | 第20页 |
·数据获取 | 第20-25页 |
·摄像机成像几何模型 | 第21-24页 |
·前景轮廓提取 | 第24-25页 |
·重建几何模型 | 第25-30页 |
·可视外壳 | 第25-26页 |
·安全外壳 | 第26-28页 |
·几何投影 | 第28-29页 |
·极线几何 | 第29-30页 |
·纹理映射 | 第30-33页 |
·可见性计算 | 第31-32页 |
·纹理坐标计算 | 第32-33页 |
·小结 | 第33-34页 |
第三章 安全多面体可视外壳 | 第34-53页 |
·引言 | 第34-35页 |
·PVH 初始模型 | 第35-41页 |
·基本思想 | 第35-37页 |
·算法优化 | 第37-38页 |
·多边形裁剪 | 第38-39页 |
·裁剪优化 | 第39-41页 |
·区域划分 | 第41-47页 |
·划分像素 | 第43-44页 |
·算法优化 | 第44-46页 |
·区域生成 | 第46-47页 |
·SPVH 准确模型 | 第47-49页 |
·多面体分割 | 第47-48页 |
·多面体合并 | 第48-49页 |
·纹理模型 | 第49-51页 |
·计算可见性 | 第50-51页 |
·计算纹理坐标 | 第51页 |
·小结 | 第51-53页 |
第四章 可视外壳建模应用 | 第53-57页 |
·引言 | 第53页 |
·自由视点视频合成 | 第53-55页 |
·构建前景模型 | 第53-54页 |
·视频合成 | 第54-55页 |
·虚实交互系统 | 第55-56页 |
·准确建模 | 第55-56页 |
·虚实交互 | 第56页 |
·小结 | 第56-57页 |
第五章 实验结果及比较分析 | 第57-75页 |
·引言 | 第57页 |
·数据结构与算法描述 | 第57-67页 |
·数据结构 | 第57-60页 |
·算法描述 | 第60-67页 |
·仿真建模系统设计 | 第67-72页 |
·数据准备和实验环境配置 | 第67-68页 |
·界面交互设计与模块划分 | 第68-70页 |
·实验结果及比较分析 | 第70-72页 |
·物理建模系统设计 | 第72-74页 |
·数据准备和实验环境配置 | 第72页 |
·实验结果及比较分析 | 第72-74页 |
·小结 | 第74-75页 |
第六章 总结与展望 | 第75-77页 |
·总结 | 第75-76页 |
·问题及展望 | 第76-77页 |
参考文献 | 第77-82页 |
攻读硕士学位期间取得的学术成果 | 第82-83页 |
致谢 | 第83页 |