摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-10页 |
第一章 绪论 | 第10-17页 |
·引言 | 第10页 |
·课题的提出、目的及意义 | 第10-11页 |
·医学可视化的研究成果 | 第11-13页 |
·国外研究成果 | 第11-12页 |
·国内研究成果 | 第12-13页 |
·Ray Casting 算法研究概况 | 第13-15页 |
·国外RC 算法概况 | 第13-14页 |
·国内RC 算法概况 | 第14-15页 |
·研究目标和主要研究内容 | 第15页 |
·论文的组织结构 | 第15-17页 |
第二章 体绘制研究基础 | 第17-31页 |
·引言 | 第17页 |
·体绘制中的基本概念 | 第17-20页 |
·体数据 | 第17-18页 |
·体素 | 第18页 |
·梯度(Gradient) | 第18-19页 |
·DICOM 标准 | 第19-20页 |
·体绘制基本流程 | 第20-26页 |
·数据预处理 | 第20-24页 |
·重采样 | 第24-25页 |
·图像合成 | 第25-26页 |
·常用的体绘制算法 | 第26-29页 |
·光线投射算法(RC) | 第26-27页 |
·足迹表法(Splatting Algorithm) | 第27-28页 |
·错切-变形算法(Shear-warp Algorithm) | 第28-29页 |
·三维纹理映射算法(Texture Mapping Algorithm) | 第29页 |
·各种体绘制算法的比较 | 第29-30页 |
·本章小结 | 第30-31页 |
第三章 传统RC算法分析与优化 | 第31-41页 |
·引言 | 第31页 |
·光学模型 | 第31-33页 |
·光线吸收模型(Absorption only) | 第32页 |
·光线发射模型(Emission only) | 第32-33页 |
·光线吸收与发射混合模型(Absorption and Emission) | 第33页 |
·算法原理 | 第33-35页 |
·传统RC 算法存在问题分析 | 第35-36页 |
·复杂度分析 | 第35-36页 |
·存在问题 | 第36页 |
·RC 算法的优化 | 第36-40页 |
·提前光线终止法 | 第36-37页 |
·利用相关性加速 | 第37-38页 |
·减少对空体元的采样或投影 | 第38-39页 |
·利用图形硬件加速 | 第39-40页 |
·本章小结 | 第40-41页 |
第四章 OBRC算法 | 第41-52页 |
·引言 | 第41页 |
·OBRC 算法解决的问题 | 第41-44页 |
·投射光线数量 | 第41-42页 |
·无效体素 | 第42-43页 |
·线性插值 | 第43页 |
·转换函数的设计 | 第43-44页 |
·算法描述及流程 | 第44-46页 |
·OBRC 算法关键技术 | 第46-51页 |
·包围盒技术 | 第46页 |
·转换函数 | 第46-47页 |
·线性八叉树 | 第47-48页 |
·重采样 | 第48-51页 |
·本章小结 | 第51-52页 |
第五章 原型系统的设计与实现 | 第52-56页 |
·基本数据结构 | 第52-53页 |
·实验环境 | 第53-54页 |
·实验结果及分析 | 第54-55页 |
·本章小结 | 第55-56页 |
第六章 总结与展望 | 第56-58页 |
参考文献 | 第58-63页 |
攻读硕士学位期间取得的学术成果 | 第63-64页 |
致谢 | 第64页 |