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运行时行为可变的流程管理系统的研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-16页
第一章 绪论第16-22页
   ·研究背景及意义第16-17页
   ·国内外研究现状第17-19页
     ·工作流概念的起源第17-18页
     ·流程管理系统的发展第18-19页
   ·研究内容第19-22页
     ·研究内容第19页
     ·主要创新点第19-20页
     ·论文组织结构第20-22页
第二章 业务流程管理相关理论与技术分析第22-26页
   ·业务流程管理的内涵第22-23页
     ·流程的定义第22页
     ·流程的构成要素第22页
     ·业务流程管理第22-23页
   ·业务流程管理系统第23-24页
     ·业务流程管理系统的定义第23页
     ·业务流程管理系统的实施阶段第23页
     ·业务流程管理系统的功能模块第23-24页
   ·运行时组件第24页
   ·流程管理系统的架构第24-26页
第三章 流程管理系统的建模与分析第26-34页
   ·流程管理系统的功能分析第26-28页
     ·系统生成第26-27页
     ·系统驱动框架第27-28页
   ·流程管理系统的关键问题域分析第28-29页
   ·静态结构模型第29-31页
     ·流程模块元模型Module第29页
     ·流程抽象类元模型CProcess第29-30页
     ·层次结构(阶段/环节)模型第30-31页
   ·动态行为模型第31-33页
     ·基于建造者模式构造流程创建过程第31-32页
     ·创建流程顺序图第32-33页
   ·本章总结第33-34页
第四章 学科竞赛管理系统案例分析与建模第34-52页
   ·选择验证案例第34页
   ·系统功能需求分析第34-39页
     ·总体目标及系统功能模型第34-35页
     ·学科竞赛系统的通用性第35页
     ·系统的参与者第35-36页
     ·赛区流程结构管理用例分析第36-37页
     ·报名参赛用例分析第37-38页
     ·预约设备管理用例分析第38页
     ·系统组委会用例分析第38-39页
   ·系统的静态结构模型第39-41页
     ·系统核心类设计第39-40页
     ·流程抽象类原型CProcess第40-41页
     ·系统其他流程类第41页
   ·动态行为模型第41-48页
     ·定制赛区第41-42页
     ·定制赛区内部流程结构第42-43页
     ·申请参赛第43-44页
     ·提交作品第44-45页
     ·专家评审第45-46页
     ·设备预约第46页
     ·专项成绩录入第46-47页
     ·评选优胜参赛队第47-48页
   ·数据库设计第48-52页
     ·各类用户表设计第48页
     ·赛区表及赛区内部相关数据表第48-49页
     ·流程模块表及相关表设计第49-50页
     ·各类流程信息存储表设计第50-51页
     ·数据表的关系第51-52页
第五章 学科竞赛流程管理系统案例实现与测试第52-64页
   ·搭建竞赛系统的结构第52-55页
     ·管理员功能导航第52-53页
     ·搭建赛区结构第53页
     ·搭建赛区内部流程结构第53-54页
     ·赛区内部流程管理第54-55页
   ·竞赛系统的静态显示环境第55-56页
     ·竞赛系统主页面第55-56页
     ·用户登陆框第56页
   ·竞赛系统的动态行为功能第56-62页
     ·申请参赛第56-57页
     ·上传参赛作品第57页
     ·专家评审第57-59页
     ·设备预约第59-61页
     ·专项成绩录入第61页
     ·评选优胜参赛队第61-62页
   ·系统的测试结果第62页
   ·系统的应用第62-64页
第六章 结束语第64-66页
参考文献第66-70页
致谢第70-72页
研究成果及发表的学术论文第72-74页
作者和导师简介第74-75页
硕士研究生学位论文答辩委员会决议书第75-76页

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