运行时行为可变的流程管理系统的研究
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-16页 |
第一章 绪论 | 第16-22页 |
·研究背景及意义 | 第16-17页 |
·国内外研究现状 | 第17-19页 |
·工作流概念的起源 | 第17-18页 |
·流程管理系统的发展 | 第18-19页 |
·研究内容 | 第19-22页 |
·研究内容 | 第19页 |
·主要创新点 | 第19-20页 |
·论文组织结构 | 第20-22页 |
第二章 业务流程管理相关理论与技术分析 | 第22-26页 |
·业务流程管理的内涵 | 第22-23页 |
·流程的定义 | 第22页 |
·流程的构成要素 | 第22页 |
·业务流程管理 | 第22-23页 |
·业务流程管理系统 | 第23-24页 |
·业务流程管理系统的定义 | 第23页 |
·业务流程管理系统的实施阶段 | 第23页 |
·业务流程管理系统的功能模块 | 第23-24页 |
·运行时组件 | 第24页 |
·流程管理系统的架构 | 第24-26页 |
第三章 流程管理系统的建模与分析 | 第26-34页 |
·流程管理系统的功能分析 | 第26-28页 |
·系统生成 | 第26-27页 |
·系统驱动框架 | 第27-28页 |
·流程管理系统的关键问题域分析 | 第28-29页 |
·静态结构模型 | 第29-31页 |
·流程模块元模型Module | 第29页 |
·流程抽象类元模型CProcess | 第29-30页 |
·层次结构(阶段/环节)模型 | 第30-31页 |
·动态行为模型 | 第31-33页 |
·基于建造者模式构造流程创建过程 | 第31-32页 |
·创建流程顺序图 | 第32-33页 |
·本章总结 | 第33-34页 |
第四章 学科竞赛管理系统案例分析与建模 | 第34-52页 |
·选择验证案例 | 第34页 |
·系统功能需求分析 | 第34-39页 |
·总体目标及系统功能模型 | 第34-35页 |
·学科竞赛系统的通用性 | 第35页 |
·系统的参与者 | 第35-36页 |
·赛区流程结构管理用例分析 | 第36-37页 |
·报名参赛用例分析 | 第37-38页 |
·预约设备管理用例分析 | 第38页 |
·系统组委会用例分析 | 第38-39页 |
·系统的静态结构模型 | 第39-41页 |
·系统核心类设计 | 第39-40页 |
·流程抽象类原型CProcess | 第40-41页 |
·系统其他流程类 | 第41页 |
·动态行为模型 | 第41-48页 |
·定制赛区 | 第41-42页 |
·定制赛区内部流程结构 | 第42-43页 |
·申请参赛 | 第43-44页 |
·提交作品 | 第44-45页 |
·专家评审 | 第45-46页 |
·设备预约 | 第46页 |
·专项成绩录入 | 第46-47页 |
·评选优胜参赛队 | 第47-48页 |
·数据库设计 | 第48-52页 |
·各类用户表设计 | 第48页 |
·赛区表及赛区内部相关数据表 | 第48-49页 |
·流程模块表及相关表设计 | 第49-50页 |
·各类流程信息存储表设计 | 第50-51页 |
·数据表的关系 | 第51-52页 |
第五章 学科竞赛流程管理系统案例实现与测试 | 第52-64页 |
·搭建竞赛系统的结构 | 第52-55页 |
·管理员功能导航 | 第52-53页 |
·搭建赛区结构 | 第53页 |
·搭建赛区内部流程结构 | 第53-54页 |
·赛区内部流程管理 | 第54-55页 |
·竞赛系统的静态显示环境 | 第55-56页 |
·竞赛系统主页面 | 第55-56页 |
·用户登陆框 | 第56页 |
·竞赛系统的动态行为功能 | 第56-62页 |
·申请参赛 | 第56-57页 |
·上传参赛作品 | 第57页 |
·专家评审 | 第57-59页 |
·设备预约 | 第59-61页 |
·专项成绩录入 | 第61页 |
·评选优胜参赛队 | 第61-62页 |
·系统的测试结果 | 第62页 |
·系统的应用 | 第62-64页 |
第六章 结束语 | 第64-66页 |
参考文献 | 第66-70页 |
致谢 | 第70-72页 |
研究成果及发表的学术论文 | 第72-74页 |
作者和导师简介 | 第74-75页 |
硕士研究生学位论文答辩委员会决议书 | 第75-76页 |