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分布式复杂事件处理系统的研究与实现

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第10-14页
    1.1 研究背景第10-11页
    1.2 主要工作第11页
    1.3 组织结构第11-14页
第二章 相关技术第14-24页
    2.1 复杂事件处理第14-18页
        2.1.1 复杂事件第14页
        2.1.2 复杂事件处理引擎第14-18页
    2.2 实时流计算框架第18-20页
        2.2.1 Storm逻辑拓扑第18-20页
        2.2.2 Storm物理集群第20页
    2.3 J2EE技术第20-21页
    2.4 本章小结第21-24页
第三章 分布式复杂事件处理系统的设计第24-38页
    3.1 需求分析第24-25页
    3.2 系统架构第25-27页
    3.3 任务配置模块设计第27-29页
        3.3.1 任务配置模块功能概述第27页
        3.3.2 任务配置模块逻辑设计第27-28页
        3.3.3 任务配置模块数据库设计第28-29页
    3.4 规则构造模块设计第29-31页
        3.4.1 拓扑结构基本构成第29-30页
        3.4.2 拓扑结构解析第30-31页
    3.5 事件接入模块设计第31-33页
        3.5.1 事件接入格式第31-32页
        3.5.2 事件接入方式第32-33页
    3.6 分布式复杂事件处理模块设计第33-35页
        3.6.1 分布式复杂事件处理模块功能概述第33页
        3.6.2 分布式复杂事件处理模块逻辑设计第33-35页
    3.7 本章小结第35-38页
第四章 分布式复杂事件处理系统的实现第38-60页
    4.1 任务配置模块实现第38-41页
        4.1.1 任务配置模块客户端实现第38-40页
        4.1.2 任务配置模块服务端实现第40-41页
        4.1.3 任务配置模块数据库实现第41页
    4.2 规则构造模块实现第41-45页
        4.2.1 事件处理规则实现第41-42页
        4.2.2 事件处理流实现第42-43页
        4.2.3 事件处理操作实现第43页
        4.2.4 规则构造类结构第43-44页
        4.2.5 规则构造流程第44-45页
    4.3 事件接入模块实现第45-46页
    4.4 分布式复杂事件处理模块实现第46-59页
        4.4.1 事件规则输入组件实现第46-47页
        4.4.2 事件流输入组件实现第47页
        4.4.3 事件处理操作组件实现第47-58页
        4.4.4 复杂事件处理拓扑实现第58-59页
    4.5 本章小结第59-60页
第五章 测试与验证第60-70页
    5.1 测试环境第60-62页
        5.1.1 测试软硬件环境第60页
        5.1.2 测试环境拓扑结构第60-62页
    5.2 功能测试第62-66页
        5.2.1 拓扑构造测试第62-64页
        5.2.2 聚合操作测试第64-65页
        5.2.3 复合操作测试第65-66页
    5.3 性能测试第66-68页
    5.4 本章小结第68-70页
第六章 总结与展望第70-72页
    6.1 工作总结第70页
    6.2 工作展望第70-72页
参考文献第72-74页
致谢第74页

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