分布式复杂事件处理系统的研究与实现
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第10-14页 |
1.1 研究背景 | 第10-11页 |
1.2 主要工作 | 第11页 |
1.3 组织结构 | 第11-14页 |
第二章 相关技术 | 第14-24页 |
2.1 复杂事件处理 | 第14-18页 |
2.1.1 复杂事件 | 第14页 |
2.1.2 复杂事件处理引擎 | 第14-18页 |
2.2 实时流计算框架 | 第18-20页 |
2.2.1 Storm逻辑拓扑 | 第18-20页 |
2.2.2 Storm物理集群 | 第20页 |
2.3 J2EE技术 | 第20-21页 |
2.4 本章小结 | 第21-24页 |
第三章 分布式复杂事件处理系统的设计 | 第24-38页 |
3.1 需求分析 | 第24-25页 |
3.2 系统架构 | 第25-27页 |
3.3 任务配置模块设计 | 第27-29页 |
3.3.1 任务配置模块功能概述 | 第27页 |
3.3.2 任务配置模块逻辑设计 | 第27-28页 |
3.3.3 任务配置模块数据库设计 | 第28-29页 |
3.4 规则构造模块设计 | 第29-31页 |
3.4.1 拓扑结构基本构成 | 第29-30页 |
3.4.2 拓扑结构解析 | 第30-31页 |
3.5 事件接入模块设计 | 第31-33页 |
3.5.1 事件接入格式 | 第31-32页 |
3.5.2 事件接入方式 | 第32-33页 |
3.6 分布式复杂事件处理模块设计 | 第33-35页 |
3.6.1 分布式复杂事件处理模块功能概述 | 第33页 |
3.6.2 分布式复杂事件处理模块逻辑设计 | 第33-35页 |
3.7 本章小结 | 第35-38页 |
第四章 分布式复杂事件处理系统的实现 | 第38-60页 |
4.1 任务配置模块实现 | 第38-41页 |
4.1.1 任务配置模块客户端实现 | 第38-40页 |
4.1.2 任务配置模块服务端实现 | 第40-41页 |
4.1.3 任务配置模块数据库实现 | 第41页 |
4.2 规则构造模块实现 | 第41-45页 |
4.2.1 事件处理规则实现 | 第41-42页 |
4.2.2 事件处理流实现 | 第42-43页 |
4.2.3 事件处理操作实现 | 第43页 |
4.2.4 规则构造类结构 | 第43-44页 |
4.2.5 规则构造流程 | 第44-45页 |
4.3 事件接入模块实现 | 第45-46页 |
4.4 分布式复杂事件处理模块实现 | 第46-59页 |
4.4.1 事件规则输入组件实现 | 第46-47页 |
4.4.2 事件流输入组件实现 | 第47页 |
4.4.3 事件处理操作组件实现 | 第47-58页 |
4.4.4 复杂事件处理拓扑实现 | 第58-59页 |
4.5 本章小结 | 第59-60页 |
第五章 测试与验证 | 第60-70页 |
5.1 测试环境 | 第60-62页 |
5.1.1 测试软硬件环境 | 第60页 |
5.1.2 测试环境拓扑结构 | 第60-62页 |
5.2 功能测试 | 第62-66页 |
5.2.1 拓扑构造测试 | 第62-64页 |
5.2.2 聚合操作测试 | 第64-65页 |
5.2.3 复合操作测试 | 第65-66页 |
5.3 性能测试 | 第66-68页 |
5.4 本章小结 | 第68-70页 |
第六章 总结与展望 | 第70-72页 |
6.1 工作总结 | 第70页 |
6.2 工作展望 | 第70-72页 |
参考文献 | 第72-74页 |
致谢 | 第74页 |