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基于MITK的CT图像三维可视化方法研究

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第一章 绪论第10-16页
   ·引言第10页
   ·医学影像处理与分析的研究意义第10-12页
   ·国内外研究现状和发展动态第12-14页
   ·本论文主要研究的内容第14-16页
第二章 医学图像可视化开发工具及环境(MITK)介绍第16-22页
   ·MITK 概述第16页
   ·MITK 的设计目标第16-17页
   ·MITK 的整体结构第17-19页
   ·MITK 基础设施的搭建第19-20页
   ·本章小结第20-22页
第三章 医学图像分割方法研究第22-36页
   ·MITK 中的分割算法框架第22-26页
     ·数据模块第22-23页
     ·数据获取模块第23-24页
     ·数据输出模块第24-25页
     ·数据处理模块第25-26页
   ·基于阈值的分割算法在MITK 中的实现第26-28页
     ·阈值分割算法原理第26-27页
     ·阈值分割算法开发包设计与实现第27-28页
     ·阈值分割结果第28页
   ·区域生长算法在 MITK 中的实现第28-32页
     ·原理概述第28-29页
     ·区域生长算法开发包的设计与实现第29-31页
     ·区域生长分割结果第31-32页
   ·交互式分割在 MITK 中的实现第32-34页
     ·原理概述第32页
     ·交互式分割算法开发包的设计与实现第32-34页
     ·交互式分割算法的分割结果第34页
   ·实验结果分析第34-35页
   ·本章小结第35-36页
第四章 三维可视化模块的设计与实现第36-64页
   ·面绘制模块的设计与实现第36-54页
     ·面绘制的基本原理第36-37页
     ·表面绘制模块在MITK 中的设计第37-40页
     ·表面绘制模块在MITK 中的实现第40-53页
     ·面绘制模块的实际实现效果-MC 算法第53-54页
   ·体绘制模块的设计与实现第54-61页
     ·体绘制的基本原理第54-56页
     ·体绘制框架的搭建第56-57页
     ·体绘制设计实现途径第57-58页
     ·体绘制模块的实现效果—Ray Casting 和Texture Based 算法比较第58-61页
   ·面绘制与体绘制的比较第61-62页
   ·本章小结第62-64页
第五章 基于MITK 的三维人机交互技术研究第64-68页
   ·交互式三维重建技术概述第64页
   ·三维交互绘制原理第64-65页
   ·3Dwidget 在三维交互中的应用第65-67页
     ·3Dwidget 原理第65页
     ·3Dwidget 在三维图像重建交互中的应用第65-66页
     ·三维模型的角度测量和平面裁剪在MITK 中的具体实现第66-67页
   ·本章小结第67-68页
第六章 医学可视化软件平台的设计及实现第68-80页
   ·系统开发环境第68页
   ·系统组成及流程设计第68-75页
     ·数据输入及读写显示部分第69-71页
     ·绘制部分第71-73页
     ·三维交互设计部分第73-75页
   ·医学可视化软件平台第75-79页
     ·系统功能第76页
     ·系统功能展示第76-79页
     ·系统特点第79页
   ·本章小结第79-80页
总结与展望第80-82页
 总结第80-81页
 展望第81-82页
参考文献第82-86页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第86-87页
致谢第87-88页
附件第88页

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