摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
第一章 绪论 | 第10-16页 |
·引言 | 第10页 |
·医学影像处理与分析的研究意义 | 第10-12页 |
·国内外研究现状和发展动态 | 第12-14页 |
·本论文主要研究的内容 | 第14-16页 |
第二章 医学图像可视化开发工具及环境(MITK)介绍 | 第16-22页 |
·MITK 概述 | 第16页 |
·MITK 的设计目标 | 第16-17页 |
·MITK 的整体结构 | 第17-19页 |
·MITK 基础设施的搭建 | 第19-20页 |
·本章小结 | 第20-22页 |
第三章 医学图像分割方法研究 | 第22-36页 |
·MITK 中的分割算法框架 | 第22-26页 |
·数据模块 | 第22-23页 |
·数据获取模块 | 第23-24页 |
·数据输出模块 | 第24-25页 |
·数据处理模块 | 第25-26页 |
·基于阈值的分割算法在MITK 中的实现 | 第26-28页 |
·阈值分割算法原理 | 第26-27页 |
·阈值分割算法开发包设计与实现 | 第27-28页 |
·阈值分割结果 | 第28页 |
·区域生长算法在 MITK 中的实现 | 第28-32页 |
·原理概述 | 第28-29页 |
·区域生长算法开发包的设计与实现 | 第29-31页 |
·区域生长分割结果 | 第31-32页 |
·交互式分割在 MITK 中的实现 | 第32-34页 |
·原理概述 | 第32页 |
·交互式分割算法开发包的设计与实现 | 第32-34页 |
·交互式分割算法的分割结果 | 第34页 |
·实验结果分析 | 第34-35页 |
·本章小结 | 第35-36页 |
第四章 三维可视化模块的设计与实现 | 第36-64页 |
·面绘制模块的设计与实现 | 第36-54页 |
·面绘制的基本原理 | 第36-37页 |
·表面绘制模块在MITK 中的设计 | 第37-40页 |
·表面绘制模块在MITK 中的实现 | 第40-53页 |
·面绘制模块的实际实现效果-MC 算法 | 第53-54页 |
·体绘制模块的设计与实现 | 第54-61页 |
·体绘制的基本原理 | 第54-56页 |
·体绘制框架的搭建 | 第56-57页 |
·体绘制设计实现途径 | 第57-58页 |
·体绘制模块的实现效果—Ray Casting 和Texture Based 算法比较 | 第58-61页 |
·面绘制与体绘制的比较 | 第61-62页 |
·本章小结 | 第62-64页 |
第五章 基于MITK 的三维人机交互技术研究 | 第64-68页 |
·交互式三维重建技术概述 | 第64页 |
·三维交互绘制原理 | 第64-65页 |
·3Dwidget 在三维交互中的应用 | 第65-67页 |
·3Dwidget 原理 | 第65页 |
·3Dwidget 在三维图像重建交互中的应用 | 第65-66页 |
·三维模型的角度测量和平面裁剪在MITK 中的具体实现 | 第66-67页 |
·本章小结 | 第67-68页 |
第六章 医学可视化软件平台的设计及实现 | 第68-80页 |
·系统开发环境 | 第68页 |
·系统组成及流程设计 | 第68-75页 |
·数据输入及读写显示部分 | 第69-71页 |
·绘制部分 | 第71-73页 |
·三维交互设计部分 | 第73-75页 |
·医学可视化软件平台 | 第75-79页 |
·系统功能 | 第76页 |
·系统功能展示 | 第76-79页 |
·系统特点 | 第79页 |
·本章小结 | 第79-80页 |
总结与展望 | 第80-82页 |
总结 | 第80-81页 |
展望 | 第81-82页 |
参考文献 | 第82-86页 |
攻读硕士学位期间取得的研究成果 | 第86-87页 |
致谢 | 第87-88页 |
附件 | 第88页 |