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桌面式虚拟环境中灵巧虚拟手的研究与实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第一章 绪论第10-16页
   ·研究背景和意义第10-11页
     ·研究背景第10页
     ·研究意义第10-11页
   ·虚拟现实技术概述第11-12页
   ·国内外研究现状第12-15页
   ·本文研究的主要内容第15-16页
     ·研究内容第15页
     ·技术路线第15-16页
第二章 虚拟环境开发平台的选择第16-24页
   ·建模工具的选择第16-18页
     ·多数据转换接口第17页
     ·高效的零件配置与装配功能第17-18页
   ·虚拟环境开发工具的选择第18-23页
     ·几种主流虚拟现实技术的比较第18-20页
     ·本文采用的技术第20-22页
     ·桌面式虚拟环境硬件配置及原理第22-23页
   ·本章小结第23-24页
第三章 虚拟环境的建立第24-47页
   ·虚拟场景的建立第24-33页
     ·三维场景坐标的定义第24-25页
     ·场景模型的生成第25-31页
     ·场景的配置第31-33页
   ·场景对象的实体建模第33-39页
     ·摩托车发动机的工作原理第33页
     ·建模模式第33-35页
     ·发动机模型的生成与导入第35-39页
   ·虚拟手模型的建立第39-46页
     ·虚拟手几何模型的构建第39-42页
     ·虚拟手模型的导入第42-45页
     ·虚拟手不逼真问题的解决第45-46页
   ·本章小结第46-47页
第四章 虚拟手实时漫游与控制第47-64页
   ·人体手生理结构分析第47-48页
   ·虚拟手运动模型的建立第48-50页
   ·数据手套第50-52页
     ·数据手套的软硬件配置第51页
     ·数据手套的工作原理第51-52页
   ·虚拟手的运动映射第52-53页
   ·虚拟手的运动更新第53-54页
   ·虚拟手的运动控制第54-63页
     ·虚拟手的双手控制第56-58页
     ·虚拟手的手指关节控制第58-63页
   ·本章小结第63-64页
第五章 灵巧虚拟手的研究与实现第64-83页
   ·基于手势的交互第64-68页
     ·手势的种类第64-66页
     ·手势驱动识别原理第66-67页
     ·基于手势的交互第67-68页
   ·虚拟手的碰撞检测第68-79页
     ·Convex hull包围盒碰撞检测第68-73页
     ·虚拟手与发动机零部件间的碰撞检测第73-74页
     ·排气子系统零件的抓取第74-79页
   ·装配路径信息的记录第79-82页
   ·本章小结第82-83页
结论与展望第83-84页
参考文献第84-87页
攻读硕士学位期间发表的论文第87-88页
致谢第88-89页
附件第89页

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