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基于定格动画后期合成技术应用研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第8-14页
    1.1 研究背景第8-9页
    1.2 定格动画的发展历程第9页
    1.3 后期制作的发展与现状第9-11页
    1.4 研究内容第11页
    1.5 论文结构说明第11-14页
第2章 定格动画后期技术的研究第14-32页
    2.1 定格动画后期技术发展简史第14页
    2.2 传统条件下定格动画的后期合成技术简介第14-17页
    2.3 定格动画数字合成真实感合成技术分析第17-30页
        2.3.1 画面构图分析第17-20页
        2.3.2 绘画及贴图分析第20-21页
        2.3.3 后期合成分析第21-25页
        2.3.4 实际合成应用技巧第25-28页
        2.3.5 影片调色第28-30页
    2.4 本章小结第30-32页
第3章 数字合成技术营造真实感场景的研究第32-54页
    3.1 绘图软件中真实感合成技术的实现第32-39页
        3.1.1 复杂数字合成元素的表现分析第32-37页
        3.1.2 绘图软件中数字合成案例分析第37-39页
    3.2 合成软件中真实感合成技术的实现第39-52页
        3.2.1 数字特效合成技术的分析第39-41页
        3.2.2 应用合成软件的案例分析第41-44页
        3.2.3 AE摄像机的景深技术的分析第44-45页
        3.2.4 真实感运动规律的分析第45-46页
        3.2.5 数字逐帧合成与序列合成比较分析第46-52页
    3.3 本章小结第52-54页
第4章 以《饼干警长》为例开展数字合成技术应用的分析第54-64页
    4.1《饼干警长》中静态效果数字合成真实感实现的分析第54-57页
        4.1.1 静态绘画合成真实感的实际应用第54-55页
        4.1.2 基于数字合成软件技术的实际应用第55-57页
    4.2《饼干警长》中动态效果数字合成真实感实现的分析第57-63页
        4.2.1 动态效果的重要性第57-59页
        4.2.2 定格动画灯光的重要性第59-63页
    4.3 本章小结第63-64页
结论第64-66页
参考文献第66-68页
致谢第68页

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