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基于众核平台子图匹配算法研究

摘要第5-6页
Abstract第6页
第1章 绪论第10-15页
    1.1 研究背景和意义第10-12页
    1.2 国内外研究现状及发展趋势第12-13页
    1.3 本文主要研究内容第13-14页
    1.4 本文组织结构第14-15页
第2章 相关知识介绍第15-25页
    2.1 图的相关知识第15-17页
    2.2 图的最短路径问题第17-19页
        2.2.1 Dijkstra算法第17-18页
        2.2.2 Delta-stepping算法第18-19页
    2.3 子图匹配知识相关介绍第19-21页
    2.4 众核异构平台GPU与CUDA第21-25页
        2.4.1 众核的产生背景第21-22页
        2.4.2 CUDA线程结构第22-23页
        2.4.3 CUDA内存种类第23-25页
第3章 最短路径的计算第25-44页
    3.1 图度统一的表示模型第25-31页
        3.1.1 图的构建第25-26页
        3.1.2 图顶点的度值的统一化第26-29页
        3.1.3 对节点的重编号第29-30页
        3.1.4 图数据的转置第30-31页
    3.2 GPU中计算最短路径距离加速方法第31-38页
        3.2.1 线程分布第31-32页
        3.2.2 Delta-stepping算法改进第32-33页
        3.2.3 原子操作的避免第33-36页
        3.2.4 GPU线程的全局同步操作。第36-38页
    3.3 GPU求解最短路径的实验结果第38-42页
        3.3.1 实验设备和实验数据的介绍第38页
        3.3.2 统一度值C的选取第38-39页
        3.3.3 图数据转置实验效果第39页
        3.3.4 图数据预处理时间第39-40页
        3.3.5 两种重编号方法的效果对比第40-41页
        3.3.6 数据块迭代计算方法的加速效果第41页
        3.3.7 线程全局同步的加速实验对比第41-42页
    3.4 实验结果分析与总结第42-44页
第4章 GPU上子图匹配第44-52页
    4.1 子图节点的匹配方法第44-46页
    4.2 GPU上数据结构第46页
    4.3 GPU上节点匹配流程第46-49页
        4.3.1 待匹配对的选定第46-47页
        4.3.2 判定节点匹配第47-49页
    4.4 实验结果第49-51页
        4.4.1 实验数据和实验设备介绍第49页
        4.4.2 对比实验设计第49-50页
        4.4.3 实验结果第50-51页
    4.5 实验结果分析与结论第51-52页
结论第52-54页
参考文献第54-57页
攻读学位期间发表论文与研究成果清单第57-58页
致谢第58-59页

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