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竞技体育异化的消解研究--基于伽达默尔游戏理论

摘要第3-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第8-15页
    1.1 研究缘起第8页
    1.2 研究目的与意义第8-9页
        1.2.0 研究目的第8页
        1.2.1 理论意义第8-9页
        1.2.2 实践意义第9页
    1.3 研究对象与研究方法第9-10页
        1.3.1 研究对象第9页
        1.3.2 研究方法第9-10页
    1.4 文献综述第10-15页
        1.4.1 关于伽达默尔游戏理论的相关研究第10-11页
        1.4.2 竞技体育异化的研究第11-13页
        1.4.3 关于游戏理论对竞技体育异化消解的研究第13-15页
第2章 “游戏”内涵的基本概述第15-27页
    2.1 游戏的含义第15-16页
    2.2 汉语中“游戏”的词源学考究第16-18页
        2.2.1 “游”字考究第17页
        2.2.2 “戏”字考究第17页
        2.2.3 “游戏”考究第17-18页
    2.3 西方语境中的游戏内涵第18-27页
        2.3.1 伽达默尔之前的游戏理论第18-19页
        2.3.2 伽达默尔游戏理论释义第19-27页
            2.3.2.1 游戏的主体:游戏本身第20-24页
            2.3.2.2 游戏的存在方式:自我表现第24-25页
            2.3.2.3 观赏者:游戏的表现对象第25-27页
第3章 游戏:竞技体育的本质第27-35页
    3.1 竞技体育的游戏本质的词源学考察第28-29页
    3.2 哲学诠释学视角下竞技体育游戏本质第29-35页
        3.2.1 自由性第29-30页
        3.2.2 非生产性第30页
        3.2.3 规则性第30-31页
        3.2.4 审美性第31-35页
第4章 基于伽达默尔游戏理论视角下的竞技体育异化现象及原因分析第35-53页
    4.1 竞技体育异化的含义第35-40页
        4.1.1 异化的概念第35-39页
        4.1.2 竞技体育异化的含义第39-40页
    4.2 竞技体育异化现象的表征第40-49页
        4.2.1 自由的缺失第40-43页
        4.2.2 规则的践踏第43-45页
        4.2.3 审美的沉沦第45-47页
        4.2.4 观众的过度狂欢第47-49页
    4.3 伽达默尔游戏论视角下竞技体育异化现象的原因分析第49-53页
        4.3.1 主体的迷失第49-50页
        4.3.2 游戏精神的缺失第50-51页
        4.3.3 工具化的束缚第51-53页
第5章 伽达默尔游戏理论视域下竞技体育异化消解的路径第53-61页
    5.1 竞技回归游戏自由本真第53-56页
    5.2 竞技体育规则不可逾越第56-57页
    5.3 优化运动员与观众的关系第57-58页
    5.4 提升运动员的审美经验第58-61页
第6章 结论与建议第61-63页
    6.1 结论第61页
    6.2 建议第61-63页
参考文献第63-66页
致谢第66页

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