摘要 | 第3-5页 |
Abstract | 第5页 |
第1章 绪论 | 第8-15页 |
1.1 研究缘起 | 第8页 |
1.2 研究目的与意义 | 第8-9页 |
1.2.0 研究目的 | 第8页 |
1.2.1 理论意义 | 第8-9页 |
1.2.2 实践意义 | 第9页 |
1.3 研究对象与研究方法 | 第9-10页 |
1.3.1 研究对象 | 第9页 |
1.3.2 研究方法 | 第9-10页 |
1.4 文献综述 | 第10-15页 |
1.4.1 关于伽达默尔游戏理论的相关研究 | 第10-11页 |
1.4.2 竞技体育异化的研究 | 第11-13页 |
1.4.3 关于游戏理论对竞技体育异化消解的研究 | 第13-15页 |
第2章 “游戏”内涵的基本概述 | 第15-27页 |
2.1 游戏的含义 | 第15-16页 |
2.2 汉语中“游戏”的词源学考究 | 第16-18页 |
2.2.1 “游”字考究 | 第17页 |
2.2.2 “戏”字考究 | 第17页 |
2.2.3 “游戏”考究 | 第17-18页 |
2.3 西方语境中的游戏内涵 | 第18-27页 |
2.3.1 伽达默尔之前的游戏理论 | 第18-19页 |
2.3.2 伽达默尔游戏理论释义 | 第19-27页 |
2.3.2.1 游戏的主体:游戏本身 | 第20-24页 |
2.3.2.2 游戏的存在方式:自我表现 | 第24-25页 |
2.3.2.3 观赏者:游戏的表现对象 | 第25-27页 |
第3章 游戏:竞技体育的本质 | 第27-35页 |
3.1 竞技体育的游戏本质的词源学考察 | 第28-29页 |
3.2 哲学诠释学视角下竞技体育游戏本质 | 第29-35页 |
3.2.1 自由性 | 第29-30页 |
3.2.2 非生产性 | 第30页 |
3.2.3 规则性 | 第30-31页 |
3.2.4 审美性 | 第31-35页 |
第4章 基于伽达默尔游戏理论视角下的竞技体育异化现象及原因分析 | 第35-53页 |
4.1 竞技体育异化的含义 | 第35-40页 |
4.1.1 异化的概念 | 第35-39页 |
4.1.2 竞技体育异化的含义 | 第39-40页 |
4.2 竞技体育异化现象的表征 | 第40-49页 |
4.2.1 自由的缺失 | 第40-43页 |
4.2.2 规则的践踏 | 第43-45页 |
4.2.3 审美的沉沦 | 第45-47页 |
4.2.4 观众的过度狂欢 | 第47-49页 |
4.3 伽达默尔游戏论视角下竞技体育异化现象的原因分析 | 第49-53页 |
4.3.1 主体的迷失 | 第49-50页 |
4.3.2 游戏精神的缺失 | 第50-51页 |
4.3.3 工具化的束缚 | 第51-53页 |
第5章 伽达默尔游戏理论视域下竞技体育异化消解的路径 | 第53-61页 |
5.1 竞技回归游戏自由本真 | 第53-56页 |
5.2 竞技体育规则不可逾越 | 第56-57页 |
5.3 优化运动员与观众的关系 | 第57-58页 |
5.4 提升运动员的审美经验 | 第58-61页 |
第6章 结论与建议 | 第61-63页 |
6.1 结论 | 第61页 |
6.2 建议 | 第61-63页 |
参考文献 | 第63-66页 |
致谢 | 第66页 |