首页--文化、科学、教育、体育论文--中等教育论文--各科教学法、教学参考书论文--历史、地理论文--地理论文

游戏教学方法在初中地理课堂的应用研究

摘要第5-7页
Abstract第7-8页
1 绪论第12-21页
    1.1 研究背景第12-13页
    1.2 研究意义第13-14页
        1.2.1 理论意义第13页
        1.2.2 现实意义第13-14页
    1.3 研究现状第14-18页
        1.3.1 游戏教学方法的相关研究第14-15页
        1.3.2 在地理教学中运用游戏教学方法的相关研究第15-16页
        1.3.3 简要评述第16-18页
    1.4 研究方法第18页
    1.5 研究思路第18-20页
    1.6 创新点第20-21页
2 游戏教学方法与初中地理课堂教学的基本理论第21-30页
    2.1 游戏教学方法的内涵与应用第21-24页
        2.1.1 游戏的起源与发展第21页
        2.1.2 游戏教学方法的基本概念第21-22页
        2.1.3 游戏教学方法应用的优势与缺点第22-24页
    2.2 初中生心理特征与教学规律第24-27页
        2.2.1 初中生心理的基本特征第24-25页
        2.2.2 初中生心理特征在教学中的表现第25页
        2.2.3 初中生教学的基本要求与方法第25-27页
    2.3 初中地理课堂教学内涵与特征第27-30页
        2.3.1 初中地理学科的基本定位第27页
        2.3.2 初中地理课堂教学的内容与目标第27-28页
        2.3.3 初中地理课堂教学的主要特征第28-30页
3 游戏教学方法在初中地理课堂应用的意义与现状第30-37页
    3.1 游戏教学方法在初中地理课堂应用的重要意义第30-32页
        3.1.1 有利于增进直观了解,加深学生记忆第30页
        3.1.2 有利于激发学习兴趣,增强教学效果第30-31页
        3.1.3 有利于改善课堂氛围,实现教学目标第31-32页
        3.1.4 有利于丰富教学内容,拓展学生眼界第32页
    3.2 游戏教学方法在初中地理课堂应用的现状分析第32-37页
        3.2.1 零散应用为主,普遍应用不足,未能广泛推动教学效果提升第32-33页
        3.2.2 即兴应用为主,深入研究不足,未能全面发挥游戏教学作用第33-34页
        3.2.3 创新应用为主,学习借签不足,未能深入发掘已有资源潜能第34-35页
        3.2.4 表演展示为主,灵活运用不足,未能充分得到教学对象认可第35-37页
4 游戏教学方法在初中地理课堂中的应用与成效第37-50页
    4.1 在初中地理课堂开展游戏教学方法应用实验的思路与过程第37-38页
    4.2 不同类型游戏在初中地理课堂中的应用第38-45页
        4.2.1 策略类游戏在初中地理课堂中的应用第38-40页
            4.2.1.1 基本应用策略第38-39页
            4.2.1.2 经典案例——“地理杀”应用分析第39-40页
        4.2.2 地图类游戏在初中地理课堂中的应用第40-41页
            4.2.2.1 基本应用策略第40页
            4.2.2.2 经典案例——“条条大路通罗马”应用分析第40-41页
        4.2.3 解谜类游戏在初中地理课堂中的应用第41-43页
            4.2.3.1 基本应用策略第41-42页
            4.2.3.2 经典案例——“你来说,我来猜”应用分析第42-43页
        4.2.4 辨析类游戏在初中地理课堂中的应用第43-45页
            4.2.4.1 基本应用策略第43-44页
            4.2.4.2 经典案例——“大家来找茬”应用分析第44-45页
    4.3 在初中地理课堂中开展游戏教学方法应用实验的主要成效第45-50页
        4.3.1 教师体会第45-46页
        4.3.2 学生感受第46-48页
        4.3.3 成绩表现第48-50页
5 游戏教学方法在初中地理课堂教学中的控制与推广思考第50-55页
    5.1 游戏教学方法在初中地理课堂教学中应用的几个重要环节第50-51页
        5.1.1 游戏时机选择第50页
        5.1.2 游戏对象覆盖第50-51页
        5.1.3 游戏内容设计第51页
        5.1.4 游戏进程把控第51页
    5.2 游戏教学方法在初中地理课堂教学中应用的辩证逻辑第51-53页
        5.2.1 适度娱乐与浪费时间的关系第52页
        5.2.2 游戏教学与传统教学的关系第52页
        5.2.3 课堂教学与课外拓展的关系第52-53页
    5.3 游戏教学方法在初中地理课堂教学中的推广策略第53-55页
        5.3.1 采取非强制性的推广模式第53页
        5.3.2 实现游戏资源的充分共享第53-54页
        5.3.3 建立游戏教学的追踪调研第54-55页
6 结论与展望第55-57页
    6.1 基本结论第55页
    6.2 存在的不足第55-56页
    6.3 前景展望第56-57页
参考文献第57-58页
致谢第58-60页

论文共60页,点击 下载论文
上一篇:sFRP5甲基化在硫酸吲哚酚诱导肾纤维化中的作用研究
下一篇:三维培养条件下流体剪切力对人真皮成纤维细胞成骨分化的影响