摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
符号对照表 | 第11-12页 |
缩略语对照表 | 第12-15页 |
第一章 绪论 | 第15-19页 |
1.1 课题研究背景及意义 | 第15-17页 |
1.1.1 图形处理器的发展历史 | 第15-16页 |
1.1.2 国内外GPU发展现状 | 第16-17页 |
1.2 课题的来源 | 第17页 |
1.3 本文的组织结构 | 第17-19页 |
第二章 GPU中图像管线的功能分析 | 第19-29页 |
2.1 GPU整体结构 | 第19-20页 |
2.2 GPU中图像管线的功能流程 | 第20-21页 |
2.3 位图绘制功能 | 第21-22页 |
2.4 基本图像处理功能 | 第22-24页 |
2.4.1 图像读取功能 | 第22-23页 |
2.4.2 图像写入功能 | 第23页 |
2.4.3 图像复制功能 | 第23-24页 |
2.5 像素传输功能 | 第24-25页 |
2.6 像素映射功能 | 第25页 |
2.7 图像缩放功能 | 第25-26页 |
2.8 纹理定义功能 | 第26-27页 |
2.9 参数存储功能 | 第27-28页 |
2.10 本章小结 | 第28-29页 |
第三章 基于SV语言的图像管线验证平台设计 | 第29-49页 |
3.1 验证平台需求 | 第29-33页 |
3.1.1 验证工作分析 | 第29-30页 |
3.1.2 验证平台总体概述 | 第30-33页 |
3.2 激励生成器 | 第33-39页 |
3.2.1 激励产生的途径 | 第33-34页 |
3.2.2 事务处理器 | 第34-36页 |
3.2.3 约束随机激励产生 | 第36-39页 |
3.3 图像管线与其他模块的接口组件的设计 | 第39-45页 |
3.3.1 图像管线与显存管理模块的接口组件 | 第39-41页 |
3.3.2 图像管线与直接内存存取模块的接口组件 | 第41-43页 |
3.3.3 图像管线与像素染色器输出模块的接口组件 | 第43页 |
3.3.4 参数存储寄存器 | 第43-45页 |
3.4 图像管线参考模型的设计 | 第45-47页 |
3.4.1 参考模型设计思路 | 第45-46页 |
3.4.2 参考模型设计 | 第46-47页 |
3.5 结果比较器 | 第47-48页 |
3.6 本章小结 | 第48-49页 |
第四章 验证过程及结果分析 | 第49-65页 |
4.1 验证场景描述 | 第49-50页 |
4.1.1 数据传送行为的验证 | 第49-50页 |
4.1.2 数据处理行为的验证 | 第50页 |
4.1.3 参数存储行为的验证 | 第50页 |
4.2 验证结果及分析 | 第50-64页 |
4.2.1 数据传送的验证结果 | 第51-57页 |
4.2.2 数据处理的验证结果 | 第57-60页 |
4.2.3 参数存储的验证结果 | 第60-62页 |
4.2.4 随机激励验证结果 | 第62-64页 |
4.2.5 覆盖率统计和分析 | 第64页 |
4.3 本章小节 | 第64-65页 |
第五章 总结与展望 | 第65-67页 |
5.1 总结 | 第65页 |
5.2 展望 | 第65-67页 |
参考文献 | 第67-69页 |
致谢 | 第69-71页 |
作者简介 | 第71-72页 |