融合通信消息引擎的设计与实现
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-9页 |
引言 | 第9-11页 |
第一章 绪论 | 第11-15页 |
·融合通信的研究背景 | 第11-12页 |
·融合通信国内外研究现状与发展前景 | 第12-13页 |
·融合通信消息引擎研究的目的和意义 | 第13页 |
·本文的研究内容 | 第13-14页 |
·论文组织架构安排 | 第14-15页 |
第二章 融合通信消息引擎的相关技术研究 | 第15-25页 |
·主流消息推送平台的研究 | 第15-17页 |
·相关协议的研究 | 第17-22页 |
·XMPP协议 | 第17-19页 |
·SIMPLE协议研究 | 第19-21页 |
·XMPP与SIMPLE协议存在的问题 | 第21-22页 |
·订阅发布模型的研究 | 第22-24页 |
·MQTT协议简介 | 第22页 |
·MQTT协议消息格式 | 第22-24页 |
·本章小结 | 第24-25页 |
第三章 融合通信消息引擎的设计 | 第25-44页 |
·消息引擎的需求分析 | 第25-27页 |
·消息引擎的业务需求分析 | 第25-26页 |
·消息引擎的功能需求分析 | 第26-27页 |
·消息引擎整体架构的设计 | 第27-28页 |
·MQTT代理的设计 | 第28-31页 |
·话题结构设计 | 第29-31页 |
·消息队列的设计 | 第31页 |
·消息引擎业务功能模块设计 | 第31-42页 |
·Presence模块的设计 | 第31-34页 |
·Presub模块的设计 | 第34-37页 |
·IM模块的设计 | 第37-39页 |
·ACL权限控制模块的设计 | 第39-40页 |
·离线消息处理模块设计 | 第40-41页 |
·身份认证模块的设计 | 第41-42页 |
·消息及用户信息存储设计 | 第42-43页 |
·本章小结 | 第43-44页 |
第四章 融合通信消息引擎服务器的实现 | 第44-60页 |
·消息引擎MQTT代理的实现 | 第44-47页 |
·消息的订阅发布机制实现 | 第44-45页 |
·消息队列的实现 | 第45-47页 |
·Presence模块的实现 | 第47-49页 |
·IM模块的实现 | 第49-50页 |
·Presub模块的实现 | 第50-53页 |
·ACL控制模块的实现 | 第53-54页 |
·离线消息处理模块的实现 | 第54-56页 |
·身份认证模块的实现 | 第56-57页 |
·消息及用户信息存储的实现 | 第57-58页 |
·本章小结 | 第58-60页 |
第五章 融合通信消息引擎服务器的测试 | 第60-66页 |
·功能测试 | 第60-62页 |
·性能测试 | 第62-64页 |
·移动互联网适应性测试比较 | 第64-65页 |
·IM测试 | 第64页 |
·Presence测试 | 第64-65页 |
·本章小结 | 第65-66页 |
结束语 | 第66-67页 |
参考文献 | 第67-69页 |
发表文章 | 第69-70页 |
致谢 | 第70页 |