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3D视频水印算法的研究

目录第1-6页
摘要第6-8页
ABSTRACT第8-10页
第一章 绪论第10-14页
   ·课题研究背景及意义第10-11页
   ·国内外数字水印研究现状第11-12页
   ·本文研究内容及结构安排第12-14页
第二章 3D 视频技术和数字水印技术基础第14-26页
   ·3D 视频技术第14-16页
     ·人眼立体视觉原理第14-15页
     ·3D 视频技术简介第15页
     ·立体 3D 视频显示第15-16页
   ·数字水印知识介绍第16-23页
     ·数字水印概念第16页
     ·数字水印的分类第16-17页
     ·数字视频水印的性能要求第17-19页
     ·数字水印的攻击形式第19页
     ·数字水印的基本框架第19-21页
     ·视频水印嵌入方案第21-23页
   ·零水印技术第23-24页
   ·本章小结第24-26页
第三章 水印图像预处理第26-30页
   ·Arnold 置乱变换第26-27页
   ·混沌原理及其特性第27-29页
   ·本章小结第29-30页
第四章 基于 DCT 变换的 3D 视频零水印算法第30-38页
   ·3D 视频零水印的构造第30-31页
   ·3D 视频零水印的检测第31-32页
   ·实验仿真结果与分析第32-36页
   ·本章小结第36-38页
第五章 改进的基于 DCT 变换与 SVD 分解的 3D 视频零水印算法第38-46页
   ·SVD 奇异值分解第38页
   ·改进的基于 SVD 奇异值分解的视频特征值提取算法第38-39页
   ·实验仿真结果与分析第39-45页
   ·本章小结第45-46页
第六章 总结与展望第46-48页
   ·本文的工作总结第46-47页
   ·研究展望第47-48页
参考文献第48-51页
攻读硕士学位期间的论文发表情况第51-52页
致谢第52页

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