摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第7-10页 |
·研究背景 | 第7页 |
·文献综述 | 第7-10页 |
·国内研究动态及评析 | 第8-9页 |
·国外研究动态及评析 | 第9-10页 |
第2章 影视改编的宏观背景分析 | 第10-12页 |
·消费文化兴起的文化背景 | 第10-11页 |
·读图时代的数字影像需求 | 第11-12页 |
第3章 对“主旋律”红色经典改编的消费策略 | 第12-15页 |
·红色经典的改编热潮 | 第12-13页 |
·对叙事内容的重构与创新——“卡里斯马”人物的转变 | 第13-15页 |
第4章 对戏说历史、神话改编的热衷 | 第15-19页 |
·戏说历史、神话改编的时代背景 | 第15-16页 |
·以《画皮》为例分析神话改编 | 第16-19页 |
·画皮的“四度传播” | 第16页 |
·画皮“符号意义”的设置的转变 | 第16-18页 |
·矛盾设置的转变 | 第18-19页 |
第5章 网络小说改编的兴起 | 第19-28页 |
·互联网时代的媒介互动 | 第20-22页 |
·网络小说改编成功的内在原因 | 第22-27页 |
·网络小说多样的类型为影视剧改编提供丰富题材 | 第23-24页 |
·内容的现实性是网络文学作品成功的内在原因 | 第24-25页 |
·文化产业的营销策略 | 第25-27页 |
·网络小说改编“二次传播”的发展空间 | 第27-28页 |
第6章 近年来改编电影的反思 | 第28-34页 |
·以导演为中心的再创作 | 第28-30页 |
·改编中的议程设置 | 第28-29页 |
·以《白鹿原》为例分析导演的议程设置 | 第29-30页 |
·对女性符号的过度消费 | 第30-32页 |
·审美体验的肤浅 | 第32-34页 |
结语 | 第34-36页 |
参考文献 | 第36-38页 |
致谢 | 第38-39页 |
在学期间所发表的文章 | 第39页 |