表情不变的三维人脸重构
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-13页 |
第一章 绪论 | 第13-18页 |
·选题背景及意义 | 第13-14页 |
·国内外研究现状 | 第14-16页 |
·论文的主要工作 | 第16-17页 |
·论文的内容安排 | 第17-18页 |
第二章 三维人脸重构综述 | 第18-26页 |
·基于几何数据的人脸建模 | 第18-19页 |
·三维激光扫描仪 | 第18页 |
·主动结构光扫描仪 | 第18-19页 |
·人脸参数模型 | 第19页 |
·生理肌肉模型 | 第19-21页 |
·肌肉模型 | 第19-20页 |
·伪肌肉模型 | 第20-21页 |
·基于图像的三维人脸重构 | 第21-23页 |
·基于三维形变模型的方法 | 第23-25页 |
·向量线性组合思想 | 第24页 |
·最优化思想 | 第24-25页 |
·三维形变模型研究难点 | 第25页 |
·本章小结 | 第25-26页 |
第三章 基于改进型 ASM 三维人脸数据库标准化 | 第26-42页 |
·引言 | 第26-28页 |
·改进型 ASM 算法 | 第28-31页 |
·经典 ASM 模型 | 第28-29页 |
·改进型 ASM 算法 | 第29-31页 |
·构建二维人脸形状模型 | 第29-31页 |
·改进型 ASM 寻优算法 | 第31页 |
·基于改进型 ASM 的三维人脸标准化算法 | 第31-36页 |
·三维原始数据预处理 | 第31-34页 |
·统一坐标系 | 第32页 |
·姿态校正 | 第32-33页 |
·柱面展开 | 第33-34页 |
·三维人脸数据库标准化 | 第34-36页 |
·实验结果及分析 | 第36-40页 |
·本章小结 | 第40-42页 |
第四章 表情不变的人脸三维重构研究 | 第42-70页 |
·引言 | 第42页 |
·经典形变模型算法 | 第42-49页 |
·数学理论基础 | 第42-45页 |
·主成分分析 | 第42-44页 |
·奇异值分解 | 第44-45页 |
·三维形变模型的建立 | 第45-49页 |
·经典三维形变模型的匹配算法 | 第49页 |
·稀疏三维形变模型 | 第49-52页 |
·稀疏三维形变模型的形变参数优化求解 | 第49-50页 |
·基于稀疏形变模型的三维重构实验结果 | 第50-52页 |
·表情不变的三维人脸重构算法 | 第52-65页 |
·基于局部边缘线的模型对准算法 | 第52-55页 |
·明暗恢复形状算法 | 第55-62页 |
·高斯球 | 第56-57页 |
·梯度空间 | 第57页 |
·朗伯表面反射 | 第57-58页 |
·线性逼近法 | 第58-62页 |
·基于明暗恢复形状的曲面法线约束 | 第62-65页 |
·实验结果及分析 | 第65-69页 |
·表情不变的三维人脸重构实验 | 第65-67页 |
·人脸识别实验 | 第67-69页 |
·本章小结 | 第69-70页 |
第五章 总结与展望 | 第70-73页 |
·课题中完成的工作与创新点 | 第70-71页 |
·尚存在的问题与研究展望 | 第71-73页 |
参考文献 | 第73-78页 |
致谢 | 第78-79页 |
在学期间的研究成果及发表的学术论文 | 第79页 |