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国内休闲旅游景区虚拟旅游应用研究--以海淀区杏缘房车营地为例

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
1 绪论第9-20页
   ·虚拟旅游概述第9-10页
   ·虚拟旅游发展现状第10-12页
     ·国外发展现状第10-11页
     ·国内发展现状第11-12页
   ·国内休闲旅游景区发展现状第12-16页
     ·休闲旅游景区的定义第12-13页
     ·国内休闲旅游业的发展趋势第13-14页
     ·国内休闲旅游景区整体现状分析第14-16页
     ·国内休闲旅游景区虚拟旅游发展现状和存在的问题第16页
   ·论文研究的目的和意义第16-18页
     ·研究目的第16-17页
     ·研究意义第17-18页
   ·论文研究的内容和方法第18-20页
     ·研究内容第18-19页
     ·研究方法第19-20页
2 国内外虚拟旅游研究进展第20-23页
   ·国外虚拟旅游研究动态第20-21页
   ·国内虚拟旅游研究动态第21-23页
3 虚拟旅游的理论与技术第23-33页
   ·虚拟旅游的理论第23-25页
     ·虚拟旅游的定义第23页
     ·虚拟旅游的特征第23-24页
     ·虚拟旅游平台的分类第24-25页
   ·虚拟旅游在国内休闲旅游产业的应用第25-27页
   ·休闲旅游与虚拟旅游的关系第27-29页
     ·相同点第28页
     ·不同点第28-29页
     ·虚拟旅游不能代替真实旅游第29页
   ·虚拟现实技术第29-33页
     ·虚拟现实技术定义第29页
     ·虚拟现实技术分类第29-30页
     ·虚拟旅游实现技术第30-32页
     ·虚拟旅游平台的体系结构第32-33页
4 休闲旅游景区虚拟旅游功能市场需求分析第33-40页
   ·调查问卷设计第33-34页
   ·调查问卷分析第34-38页
     ·游客休闲旅游目的分析第34-35页
     ·对休闲旅游景区虚拟旅游的评价第35-36页
     ·受调查者信息分析第36-38页
   ·功能定位的基本程序第38-39页
   ·调查研究总结第39-40页
5 国内休闲旅游景区虚拟旅游平台设计第40-54页
   ·休闲旅游景区平台的开发前景第40页
   ·虚拟旅游平台的开发原则第40-41页
   ·虚拟旅游平台的功能需求第41-47页
     ·平台功能细化第41-44页
     ·系统体系结构第44-45页
     ·界面设计第45-47页
   ·虚拟旅游平台的技术实现第47-54页
     ·休闲旅游景区虚拟旅游平台开发的技术路线第47-48页
     ·虚拟场景漫游的实现第48-49页
     ·虚拟旅游平台技术实现过程中着重解决的问题第49-54页
6 北京市海淀区杏缘房车营地虚拟旅游平台应用实践第54-68页
   ·杏缘房车营地项目概况第54-55页
     ·项目区位第54页
     ·景区类型第54-55页
   ·虚拟旅游平台设计方案的确定第55-58页
     ·国内房车旅游发展的现状第55页
     ·与北京周边房车营地的比较分析第55-56页
     ·需求分析第56页
     ·虚拟旅游平台的必要因素第56-57页
     ·虚拟旅游平台的基本功能第57页
     ·虚拟现实实现软件Unity3d介绍第57-58页
   ·房车营地设计概述第58-61页
     ·现状分析第58页
     ·设计方案构想第58页
     ·功能分区第58-59页
     ·总平面图设计第59-60页
     ·虚拟浏览线路规划第60-61页
   ·房车营地三维模型的构建第61-63页
     ·场景表现划分第61页
     ·场景构建概述第61-63页
   ·房车营地虚拟漫游的实现第63-68页
     ·三维模型的编辑整合第63-64页
     ·人物漫游第64-65页
     ·二维地图雷达的实现第65页
     ·交互功能菜单的实现第65-66页
     ·登录界面设计第66-67页
     ·虚拟旅游平台效果展示第67-68页
7 结论与讨论第68-69页
   ·主要研究工作第68页
   ·取得的成果第68页
   ·尚待进一步研究的问题第68-69页
参考文献第69-72页
个人简介第72-73页
导师简介第73-74页
获得成果目录第74-75页
致谢第75页

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