摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-10页 |
第一章 绪论 | 第10-12页 |
第一节 选题背景 | 第10页 |
第二节 研究的目的 | 第10-11页 |
第三节 研究的意义 | 第11-12页 |
一、理论意义 | 第11页 |
二、实际意义 | 第11-12页 |
第四节 研究的范围和方法 | 第12页 |
第五节 思路框架 | 第12页 |
第二章 三维动画在影视广告创作中的溯源探究 | 第12-19页 |
第一节 三维动画的产生与发展 | 第13-14页 |
第二节 三维动画与影视广告的联姻 | 第14-18页 |
第三节 三维动画技术给影视广告创作带来的数字化革命 | 第18-19页 |
第三章 三维动画技术丰富影视广告创作的表现力 | 第19-32页 |
第一节 三维动画影视广告的技术特征分析 | 第19-24页 |
一、高超的塑形能力 | 第20-21页 |
二、随意变化的动画表现 | 第21-22页 |
三、丰富质感的细节塑造 | 第22-23页 |
四、方便快捷的预演与背景合成 | 第23-24页 |
第二节 三维动画影视广告的艺术特征分析 | 第24-28页 |
一、全新意义的虚拟美学 | 第24-26页 |
二、灵活自由的时空形态 | 第26-27页 |
三、魅力无限的艺术语言 | 第27-28页 |
第三节 影视广告表现空间的极大拓展 | 第28-32页 |
一、天马行空的想象意念 | 第29-31页 |
二、丰富多彩的视觉奇观 | 第31-32页 |
第四章 影视广告创作中三维动画的运用分析 | 第32-56页 |
第一节 三维动画在影视广告创作中的应用范围界定 | 第33-38页 |
一、全三维动画影视广告 | 第33-34页 |
二、部分三维动画影视广告 | 第34-35页 |
三、三维特效影视广告 | 第35页 |
四、三维卡通影视广告 | 第35-37页 |
五、三维仿真影视广告 | 第37-38页 |
第二节 三维动画在影视广告创作中的创意表现形式界定 | 第38-40页 |
一、虚拟的模拟现实 | 第38-39页 |
二、虚拟与现实的结合 | 第39-40页 |
三、虚拟角色和虚拟空间 | 第40页 |
第三节 三维动画在影视广告创作中的风格化设计 | 第40-48页 |
一、神化异想,呈现多维想象空间 | 第41-42页 |
二、夸张荒诞,强化极致创意 | 第42-43页 |
三、戏剧幽默,灵动中凸显主题 | 第43-45页 |
四、写实造境,彰显视觉神奇 | 第45-46页 |
五、角色拟人,生动展现个性魅力 | 第46-48页 |
第四节 三维动画在影视广告创作中的适用原则 | 第48-56页 |
一、准确传达广告主旨 | 第48-49页 |
二、遵循影视艺术规律 | 第49-51页 |
三、注重创意理念 | 第51-53页 |
四、彰显内在的鲜明风格 | 第53-55页 |
五、技术与艺术的完美统一 | 第55-56页 |
第五章 三维动画运用于影视广告创作中的前景展望 | 第56-61页 |
第一节 凸显新的艺术审美 | 第57页 |
第二节 聚焦当代影视娱乐技术热点 | 第57-60页 |
第三节 三维动画与未来科技的多元化结合 | 第60-61页 |
结束语 | 第61-63页 |
一、论文研究结论 | 第61页 |
二、进一步的研究方向 | 第61-63页 |
注释 | 第63-64页 |
参考文献 | 第64-67页 |
致谢 | 第67-68页 |