摘要 | 第1-7页 |
ABSTRACT | 第7-11页 |
第一章 绪论 | 第11-19页 |
·课题的意义及国内外研究现状综述 | 第11-15页 |
·立体视频成像原理 | 第11-12页 |
·立体视频片源制作 | 第12页 |
·立体视频显示技术原理 | 第12-14页 |
·立体电视节目制作发展现状 | 第14-15页 |
·国内外类似 3D 视频制作设备简介 | 第15-16页 |
·本文研究内容和组织结构 | 第16-19页 |
·本文主要工作和创新点 | 第16-17页 |
·本文的组织结构 | 第17-19页 |
第二章 立体视频合成采集器设计目标与硬件平台简介 | 第19-27页 |
·设计目标 | 第19-21页 |
·立体视频合成采集器软硬件实现方案分析 | 第21-25页 |
·立体视频合成采集器各功能实现资源需求分析 | 第21-23页 |
·软件实现方案优劣分析 | 第23页 |
·FPGA 实现方案优劣分析 | 第23-24页 |
·方案选择分析及技术难点小结 | 第24-25页 |
·立体视频合成采集器硬件平台简介 | 第25-26页 |
·本章小结 | 第26-27页 |
第三章 双视立体视频视间数据同步方案问题分析 | 第27-40页 |
·Genlock 同步方案及问题解析 | 第27-36页 |
·Genlock 输出接口的实现方案简介 | 第27-29页 |
·Genlock 同步方案存在的问题详述 | 第29-31页 |
·Genlock 同步方案小失步延时的危害 | 第31-33页 |
·Genlock 同步方案小失步延时解决方法 | 第33-36页 |
·DDRSDRAM 同步方案及问题解析 | 第36-39页 |
·DDRSDRAM 同步方案的实现 | 第36-37页 |
·DDRSDRAM 方案与 Genlock 同步方案的对比 | 第37-39页 |
·本章小结 | 第39-40页 |
第四章 立体视频合成功能优化实现及技术难点分析 | 第40-78页 |
·左右放置合成功能优化实现 | 第40-47页 |
·左右放置合成功能帧存储实现方案的缺陷 | 第40-41页 |
·左右放置合成优化实现方案 | 第41-43页 |
·高清视频实时水平翻转左右放置合成功能优化实现 | 第43-45页 |
·实际合成输出结果 | 第45-47页 |
·优化实现方案存储资源与延时总结 | 第47页 |
·上下放置合成功能实现及技术创新点分析 | 第47-62页 |
·上下放置合成功能实现方案简介 | 第47-48页 |
·现有 DDRSDRAM 控制器缺陷分析 | 第48-50页 |
·可不间断同时读写 DDRSDRAM 控制器设计与实现 | 第50-54页 |
·可不间断同时读写 DDRSDRAM 控制器性能测试 | 第54-56页 |
·基于可不间断同时读写 DDRSDRAM 控制器上下放置合成实现 | 第56-61页 |
·实际合成输出结果 | 第61-62页 |
·上下放置合成实现小结 | 第62页 |
·色分合成功能的 FPGA 实现 | 第62-76页 |
·基于浮点数公式 FPGA 实现方案资源需求分析 | 第63-65页 |
·浮点数公式整型化及精度误差分析 | 第65-70页 |
·色分合成功能整型化公式实现 | 第70-74页 |
·色分合成功能输出结果 | 第74-76页 |
·色分合成功能输出小结 | 第76页 |
·本章小结 | 第76-78页 |
第五章 总结与展望 | 第78-81页 |
·总结 | 第78-79页 |
·发展展望 | 第79-81页 |
参考文献 | 第81-84页 |
致谢 | 第84-85页 |
攻读硕士学位期间发表的学术论文 | 第85页 |