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高清3D视频同步合成器关键技术研究

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-11页
第一章 绪论第11-19页
   ·课题的意义及国内外研究现状综述第11-15页
     ·立体视频成像原理第11-12页
     ·立体视频片源制作第12页
     ·立体视频显示技术原理第12-14页
     ·立体电视节目制作发展现状第14-15页
   ·国内外类似 3D 视频制作设备简介第15-16页
   ·本文研究内容和组织结构第16-19页
     ·本文主要工作和创新点第16-17页
     ·本文的组织结构第17-19页
第二章 立体视频合成采集器设计目标与硬件平台简介第19-27页
   ·设计目标第19-21页
   ·立体视频合成采集器软硬件实现方案分析第21-25页
     ·立体视频合成采集器各功能实现资源需求分析第21-23页
     ·软件实现方案优劣分析第23页
     ·FPGA 实现方案优劣分析第23-24页
     ·方案选择分析及技术难点小结第24-25页
   ·立体视频合成采集器硬件平台简介第25-26页
   ·本章小结第26-27页
第三章 双视立体视频视间数据同步方案问题分析第27-40页
   ·Genlock 同步方案及问题解析第27-36页
     ·Genlock 输出接口的实现方案简介第27-29页
     ·Genlock 同步方案存在的问题详述第29-31页
     ·Genlock 同步方案小失步延时的危害第31-33页
     ·Genlock 同步方案小失步延时解决方法第33-36页
   ·DDRSDRAM 同步方案及问题解析第36-39页
     ·DDRSDRAM 同步方案的实现第36-37页
     ·DDRSDRAM 方案与 Genlock 同步方案的对比第37-39页
   ·本章小结第39-40页
第四章 立体视频合成功能优化实现及技术难点分析第40-78页
   ·左右放置合成功能优化实现第40-47页
     ·左右放置合成功能帧存储实现方案的缺陷第40-41页
     ·左右放置合成优化实现方案第41-43页
     ·高清视频实时水平翻转左右放置合成功能优化实现第43-45页
     ·实际合成输出结果第45-47页
     ·优化实现方案存储资源与延时总结第47页
   ·上下放置合成功能实现及技术创新点分析第47-62页
     ·上下放置合成功能实现方案简介第47-48页
     ·现有 DDRSDRAM 控制器缺陷分析第48-50页
     ·可不间断同时读写 DDRSDRAM 控制器设计与实现第50-54页
     ·可不间断同时读写 DDRSDRAM 控制器性能测试第54-56页
     ·基于可不间断同时读写 DDRSDRAM 控制器上下放置合成实现第56-61页
     ·实际合成输出结果第61-62页
     ·上下放置合成实现小结第62页
   ·色分合成功能的 FPGA 实现第62-76页
     ·基于浮点数公式 FPGA 实现方案资源需求分析第63-65页
     ·浮点数公式整型化及精度误差分析第65-70页
     ·色分合成功能整型化公式实现第70-74页
     ·色分合成功能输出结果第74-76页
     ·色分合成功能输出小结第76页
   ·本章小结第76-78页
第五章 总结与展望第78-81页
   ·总结第78-79页
   ·发展展望第79-81页
参考文献第81-84页
致谢第84-85页
攻读硕士学位期间发表的学术论文第85页

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