| 中文摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-9页 |
| 第一章 引言 | 第9-15页 |
| ·研究背景 | 第9-12页 |
| ·古文字信息化 | 第9-10页 |
| ·甲骨文信息化 | 第10-12页 |
| ·本文研究内容及意义 | 第12-13页 |
| ·本文研究内容 | 第12-13页 |
| ·本文研究意义 | 第13页 |
| ·本文组织结构 | 第13-15页 |
| 第二章 相关技术 | 第15-20页 |
| ·汉字字形的描述方法 | 第15-16页 |
| ·二次Bezier 曲线的性质 | 第16页 |
| ·现有的汉字字体的合成技术 | 第16-18页 |
| ·不足之处 | 第18-19页 |
| ·本章小结 | 第19-20页 |
| 第三章 甲骨文的曲线轮廓字形生成及其变形方法 | 第20-32页 |
| ·基于二次Bezier 曲线的甲骨文曲线轮廓字形自动生成方法 | 第20-25页 |
| ·二值化和轮廓连通 | 第20-21页 |
| ·轮廓跟踪 | 第21-22页 |
| ·初始化角点 | 第22页 |
| ·拟合曲线与细分曲线 | 第22-25页 |
| ·基于C-Bezier 曲线的甲骨文字形轮廓变形方法 | 第25-27页 |
| ·C-Bezier 曲线及其特征 | 第25-26页 |
| ·基于C-Bezier 曲线的甲骨文轮廓字形表达 | 第26-27页 |
| ·基于Fourier 级数器的甲骨文字形轮廓变形方法 | 第27-31页 |
| ·封闭轮廓线的Fourier 级数表示 | 第27-29页 |
| ·形状合成操作 | 第29-31页 |
| ·本章小结 | 第31-32页 |
| 第四章 圆头体甲骨文轮廓字形的自动生成方法 | 第32-46页 |
| ·引言 | 第32页 |
| ·几个相关定义 | 第32-34页 |
| ·抽取甲骨文字体骨架 | 第34-39页 |
| ·图像划分 | 第35-36页 |
| ·局部细化与骨架连接 | 第36-39页 |
| ·圆头体轮廓字形的自动生成 | 第39-41页 |
| ·相似法 | 第39-40页 |
| ·圆头的添加 | 第40-41页 |
| ·探测内轮廓 | 第41页 |
| ·甲骨文字体生成系统的设计 | 第41-43页 |
| ·本章小结 | 第43-46页 |
| 第五章 总结与展望 | 第46-48页 |
| ·总结 | 第46-47页 |
| ·展望 | 第47-48页 |
| 参考文献 | 第48-52页 |
| 攻读学位期间公开发表的论文 | 第52-53页 |
| 致谢 | 第53-54页 |
| 详细摘要 | 第54-56页 |