浅谈汉语文字游戏
| 中文摘要 | 第1-10页 |
| ABSTRACT | 第10-12页 |
| 引言: 汉语文字游戏研究的历史与现状 | 第12-14页 |
| 1、文字游戏的本质与功用 | 第14-25页 |
| ·文字游戏的本质 | 第14-24页 |
| ·文字游戏的“游戏”本质 | 第14-19页 |
| ·文字游戏的“文字”本质 | 第19-24页 |
| ·文字游戏的功用 | 第24-25页 |
| ·消遣娱乐功能 | 第24页 |
| ·心理平衡功能 | 第24页 |
| ·益智创造功能 | 第24-25页 |
| ·艺术审美功能 | 第25页 |
| 2、汉语言形态中的文字游戏样式 | 第25-59页 |
| ·语音游戏 | 第25-35页 |
| ·声母游戏 | 第26页 |
| ·韵母游戏 | 第26-28页 |
| ·声调游戏 | 第28页 |
| ·音节游戏 | 第28-34页 |
| ·方音游戏 | 第34-35页 |
| ·语义游戏 | 第35-38页 |
| ·词语反复游戏 | 第35-36页 |
| ·多义游戏 | 第36-37页 |
| ·歧义游戏 | 第37-38页 |
| ·语法游戏 | 第38-42页 |
| ·语序游戏 | 第38-41页 |
| ·虚词游戏 | 第41页 |
| ·语链伸缩游戏 | 第41-42页 |
| ·语向游戏 | 第42页 |
| ·语形游戏 | 第42-46页 |
| ·偏旁游戏 | 第42-43页 |
| ·利用汉字形体的大小正斜等的变化进行游戏 | 第43-44页 |
| ·用汉字排成奇特的形体 | 第44-45页 |
| ·把文字排列成事物的形状 | 第45-46页 |
| ·标点符号游戏 | 第46-48页 |
| ·分隔游戏 | 第46-47页 |
| ·零标点──标点的零形态游戏 | 第47-48页 |
| ·拆字、改字游戏 | 第48-50页 |
| ·拆字游戏 | 第49页 |
| ·改字游戏 | 第49-50页 |
| ·镶嵌游戏 | 第50-52页 |
| ·嵌数字游戏 | 第50-51页 |
| ·嵌图形游戏 | 第51-52页 |
| ·集句、集药名、集地名游戏 | 第52-53页 |
| ·集名句游戏 | 第52页 |
| ·集药名游戏 | 第52-53页 |
| ·藏头游戏 | 第53-54页 |
| ·语境移换游戏 | 第54-55页 |
| ·修辞技巧游戏 | 第55-59页 |
| ·比喻游戏 | 第55页 |
| ·仿拟游戏 | 第55-58页 |
| ·双关游戏 | 第58-59页 |
| ·排比游戏 | 第59页 |
| 3、文字游戏的语境制约及规则 | 第59-67页 |
| ·文字游戏的语境制约 | 第59-63页 |
| ·文学语体中的文字游戏 | 第60-62页 |
| ·准文学语体中的文字游戏 | 第62页 |
| ·非文学语体中的文字游戏 | 第62-63页 |
| ·文字游戏的规则 | 第63-67页 |
| ·得体 | 第64页 |
| ·趣味性 | 第64页 |
| ·适度 | 第64-67页 |
| 结语 | 第67-68页 |
| 参考文献 | 第68-70页 |
| 致谢 | 第70-71页 |
| 攻读硕士学位期间发表的论文 | 第71-72页 |
| 学位论文评阅及答辩情况表 | 第72页 |