飞机复杂曲面成形快速模拟
摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-5页 |
目录 | 第5-7页 |
第一章 绪论 | 第7-14页 |
·引言 | 第7-8页 |
·课题来源及研究的意义 | 第8-9页 |
·国内外研究现状 | 第9-10页 |
·几何模拟法的研究现状 | 第10-12页 |
·研究内容及工作安排 | 第12-14页 |
第二章 系统的主体框架 | 第14-17页 |
·系统目标和功能 | 第14页 |
·系统构成 | 第14-15页 |
·系统软硬件环境 | 第15-16页 |
·系统结构 | 第16-17页 |
第三章 自适应四边形网格划分技术研究 | 第17-28页 |
·概论 | 第17-19页 |
·四边形网格研究的意义 | 第17-18页 |
·参数曲面 | 第18-19页 |
·在参数域上求曲面上两点间的距离 | 第19页 |
·映射法的基本原理 | 第19页 |
·参数曲面的网格剖分 | 第19-27页 |
·引言 | 第20-21页 |
·自适应网格的生成 | 第21-24页 |
·自适应调整 | 第24-26页 |
·不规则参数边界线的处理 | 第26-27页 |
·小结 | 第27-28页 |
第四章 复杂曲面成形模拟过程 | 第28-53页 |
·概论 | 第28-29页 |
·板料展开 | 第29-42页 |
·展开中心的确定 | 第29-31页 |
·展开基点相临四点的确定 | 第31-32页 |
·第四顶点的位置 | 第32-38页 |
·展开基带上主结点的确定 | 第38-42页 |
·成形模拟 | 第42-53页 |
·面积坐标 | 第43-46页 |
·应变计算 | 第46-50页 |
·云图生成 | 第50-53页 |
第五章 软件编程实现 | 第53-64页 |
·系统开发工具 | 第53-54页 |
·CATIA V5平台 | 第53-54页 |
·Visual C++可视化编程语言 | 第54页 |
·曲面离散 | 第54-57页 |
·曲面展开 | 第57-58页 |
·成形模拟 | 第58-60页 |
·原准网格划分 | 第58-59页 |
·逆映射 | 第59-60页 |
·图形显示 | 第60-62页 |
·曲面展开边界显示 | 第61页 |
·云图的显示 | 第61-62页 |
·系统在CATIA上的集成 | 第62-64页 |
第六章 系统应用实例 | 第64-75页 |
·系统主界面 | 第64-65页 |
·系统应用实例 | 第65-73页 |
·网格划分的应用实例 | 第65-67页 |
·平面模型 | 第67-68页 |
·柱面模拟 | 第68-69页 |
·圆台面模型 | 第69-70页 |
·双曲面模型 | 第70-71页 |
·不规则曲面应用实例 | 第71-73页 |
·小结 | 第73-75页 |
第七章 结束语 | 第75-77页 |
·工作总结 | 第75页 |
·工作展望 | 第75-76页 |
·体会 | 第76-77页 |
参考文献 | 第77-80页 |
硕士期间的论文发表情况 | 第80-81页 |
致谢 | 第81-82页 |