摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-10页 |
第一章 绪论 | 第10-15页 |
·研究的背景及意义 | 第10-11页 |
·国内外现状 | 第11-13页 |
·本课题的主要研究方面 | 第13-15页 |
第二章 心理学与用户中心设计 | 第15-21页 |
·用户中心设计 | 第15-17页 |
·用户中心设计的提出 | 第15页 |
·用户中心设计的发展 | 第15-17页 |
·如何研究用户 | 第17页 |
·设计心理学 | 第17-19页 |
·心理学的应用领域 | 第17-18页 |
·心理学界入工业设计领域 | 第18-19页 |
·心理学是用户中心设计的基础和核心问题 | 第19-21页 |
第三章 用户研究的心理学知识 | 第21-31页 |
·知觉与知觉行动 | 第21-25页 |
·知觉的信息加工和知觉的非理性 | 第21-22页 |
·研究知觉过程对用户中心设计的意义 | 第22-23页 |
·注意与注意的应用 | 第23-24页 |
·注意对用户中心设计的意义 | 第24-25页 |
·认知与认知行动 | 第25-29页 |
·认知 | 第25-26页 |
·记忆 | 第26-28页 |
·思维 | 第28-29页 |
·情感与情绪 | 第29-31页 |
·情感概念的界定 | 第29页 |
·情感与情绪 | 第29-30页 |
·情绪和行为 | 第30-31页 |
第四章 基于心理学的用户中心设计理论 | 第31-52页 |
·易用性设计理论 | 第31-40页 |
·易用性的设计原则 | 第32-34页 |
·心理模型 | 第34-36页 |
·采取行动的七个阶段 | 第36-38页 |
·执行和评估阶段的鸿沟 | 第38-39页 |
·用来辅助设计的行动七阶段 | 第39-40页 |
·情感化设计理论 | 第40-50页 |
·价值观念 | 第40-42页 |
·情感的三种层次 | 第42-44页 |
·三种情感层次的设计 | 第44-49页 |
·内心感受层次的设计 | 第45-47页 |
·行为体验层次的设计 | 第47-48页 |
·思考反应层次的设计 | 第48-49页 |
·建立人与物品之间的友谊 | 第49-50页 |
·设计中易用与情感的关系 | 第50-52页 |
第五章 用户中心设计的应用体系 | 第52-68页 |
·设计调查的建立 | 第52-58页 |
·设计调查与市场调查 | 第52-53页 |
·心理学是设计调查的基础 | 第53页 |
·设计调查的目的 | 第53-54页 |
·设计调查的内容 | 第54-56页 |
·设计调查的方法 | 第56-58页 |
·用户模型 | 第58-62页 |
·用户的分类 | 第58-60页 |
·用户模型 | 第60-62页 |
·调查分析报告 | 第62页 |
·设计调查的评估体系 | 第62-68页 |
·评价标准 | 第62-64页 |
·调查的效度与信度 | 第64-65页 |
·统计分析 | 第65-66页 |
·SPSS 软件应用 | 第66-68页 |
第六章 基于心理学的用户中心设计实例 | 第68-91页 |
·北京乾坤数码MP3 播放器At-in V622 设计项目简介 | 第68-70页 |
·项目合作简介 | 第68页 |
·用户定位 | 第68-69页 |
·设计定位 | 第69-70页 |
·MP3 播放器设计调查 | 第70-76页 |
·调查前的准备工作 | 第70-71页 |
·用户访谈 | 第71-73页 |
·因特网问卷设计 | 第73-76页 |
·调查报告 | 第76-86页 |
·数据的评估筛选与抽样 | 第76-79页 |
·调查分析 | 第79-86页 |
·用户模型 | 第86-88页 |
·解决方案 | 第88-91页 |
·MP3 播放器At-in V622 设计项目预选方案 | 第88-90页 |
·MP3 播放器At-in V622 设计项目确认方案 | 第90-91页 |
结论 | 第91-93页 |
致谢 | 第93-94页 |
参考文献 | 第94-97页 |
附录 | 第97-110页 |
附录Ⅰ MP3 播放器设计调查问卷(因特网版) | 第97-101页 |
附录Ⅱ 部分统计数据图表 | 第101-110页 |
攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第110-111页 |
原创性声明及关于学位论文使用授权的声明 | 第111页 |